【FF14】吉田の回答があさってすぎてインタビューが成立してないwww

671: Anonymous (ワッチョイ dbe5-chWY [220.108.175.192]) 2016/09/21(水) 12:21:00.34 ID:lmBDsqJS0

4Gamer
アイテム続きの質問ですが,海外でバトラー(執事服)風のチョコボ装甲が実装されると聞きました。日本で配信されませんか?

吉田氏:
メイド服のキャラクターを乗せたくなりますよね(笑)。
あれは中国で実装するものですが,中国・韓国はもともとそんなに世界観を重視するお国柄ではないので,
なんでも入れて良しという風土があります。
むしろ,ほかのゲームにあって当たり前のものが無いということになるので,中国・韓国ではどんどん追加しています。
16092406.jpg


【FF14】ANAL*FANSYTA DRXIVEN 5503【一転八倒】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FF14】パッチで復帰したらまたフレにあえる?吉田のウッカリ発言で過疎が露呈・・・

659: Anonymous (アウアウ Sa1f-NmdU [182.250.241.1]) 2016/09/21(水) 12:17:25.01 ID:E/IB6yqWa



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【FF14】ゲームにも「起承転結」は大事!一方FF14を四字熟語に例えると?www

799: Anonymous (ワッチョイ 23a9-chWY [114.69.40.85]) 2016/09/20(火) 10:28:52.17 ID:n/i/tfpF0

「スーパーマリオ 3Dワールド」に学ぶ「起承転結」を取り入れたゲームデザインがよくわかるムービー
ttp://gigazine.net/news/20160920-super-mario-3d-world-4-step-level-design/

「スーパーマリオ 3Dワールド」などでディレクターを務めた林田 宏一氏は、ゲームデザインに「起承転結」
を取り入れるという手法を採用しており、プレイしていくだけで「次に何をするべきか」などを理解できるよ
うな構成になっているとのこと。

神ゲーの場合は「七転八倒」だな、うん


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