【FF14】ドラクエ10がチートプレイヤーをBANしている時FF14は・・・【ありがとうです】

601: 既にその名前は使われています(水都アリスタシア)@\(^o^)/ 2015/11/18(水) 17:43:12.21 ID:hWiVmS4w.net



【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【(自戒)】
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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【一言で言うとありがとう】 [転載禁止]©3ch.net
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【FF14】韓国GSTARでの吉田インタビューを韓国豚(´・ω・`)が翻訳!

623: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/18(水) 11:49:46.66 ID:MLPV7IX6.net

(´・ω・`)マザーナオキ
112204.jpg
http://static.inven.co.kr/column/2015/11/14/news/i12136281317.jpg

Q. まずは韓国ユーザーに挨拶をお願いします
A. G-Starへの出展予定はなかったけどLGさんが声をかけてくれたから参加したよ
 韓国サービスから2ヵ月半経った感想はグローバル版よりカジュアルなプレイヤーが多かったことだね
 中国に近いものがあるね、ソーシャルゲーム「世代」の影響かな
 カジュアルゲーマーとコアゲーマーの軋轢をどうするかが課題だね

Q. 韓国運営もPLLをやっていて、今回で5回目だったよ どうだった?
A. レターライブは日本でも前例がなかったよ(え?)、スクエニの内情がわからないから良い事だったと思うよ
 開発会社はユーザーの敵で「どうせ金稼ぎの一環だろ」とかいうイメージもあるね(有料基調講演)
 初回の放送でも社内で「頭を下げる必要はない」だとか色んな意見があったよ
 やって良かったと思ってるよ、グローバル版のPLLは25回もやってるよ
 この間の朗読会放送は累計12万人9万コメントだったよ、反応も良かったよ(え?)

Q. 公開データで「ゴブレット・ビュート」のハウジング割合が全体の10%しかなかったけど、どうすんのこれ?
A. グローバル版も最初は同じ状況だったよ、砂嵐なんてないのにね(笑)
 今のところは何も考えてないよ、グローバル版で他に土地がないから泣く泣く買った人も楽しんでるんじゃないかな


【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【891】
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【FF14】新生エリアのコンテンツってまだ需要ある?【使い捨てレベルデザインの弊害】



518: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/18(水) 11:13:43.97 ID:2ffWc8gN.net

3.1で完全に旧コンテンツが崩壊した
タンクで極タコ2時間待ってもシャキらない
こんなの初めて
112201.png
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up38610.png
現在
112202.png
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up38611.png

とりあえず粘って後でまた報告する


【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【891】
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【FF14】ドラクエ10でチート騒動!?ドラクエ本スレではここぞとばかりにFF14への誘導がwww

358: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/17(火) 22:43:49.61 ID:rE6nH6xw.net

なんかドラクエが騒ぎになってるけど簡単に教えてくれ

112117.png


【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【今すぐ4Gamer】
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【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【891】
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