はっきし速報_FF14まとめ 【FF14】グラがいいはずのFF14のキャラがDQ10より魅力ないのは何が足りないの?【DQ10】

【FF14】グラがいいはずのFF14のキャラがDQ10より魅力ないのは何が足りないの?【DQ10】

11: Anonymous (オッペケ Sr8d-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:07:36.83 ID:ddHR8hwOr

760 Anonymous (ワッチョイ a8bf-ktYY) 2016/01/06(水) 13:18:38.98 ID:TcpxYFfP0
16011001.gif
http://i.gyazo.com/dc78af6c067204ef377b2cffc6bfbe1e.gif


【FF14】ANAL*FANSYTA XIV 5503【ルクレも神羅も解散】 [無断転載禁止]©2ch.net
スレッドURL: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1452059777/



16: Anonymous (スプー Sdf8-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:09:59.22 ID:lxLt4gohd

>>11
ff14の紳士の舞gifないんかな


668: Anonymous (ササクッテロ Sp8d-xTib) 2016/01/06(水) 20:53:54.75 ID:sdbw57zEp

>>11
なにこれ可愛い
もうもらえないの?


18: Anonymous (スプー Sdf8-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:11:47.43 ID:lxLt4gohd



20: Anonymous (ブーイモ MMa8-Qyr6) 2016/01/06(水) 15:13:18.33 ID:cqyp0r4IM

>>18
蹴り飛ばしたい


21: Anonymous (スプー Sda8-xTib) 2016/01/06(水) 15:14:00.97 ID:jFeeaEr5d

>>18
なんだこのプラスチック人形


23: Anonymous (ワッチョイ e632-pSXA) 2016/01/06(水) 15:16:07.24 ID:wBYwSUr50

>>18
(´・ω・`)思い返せばこのエモート初めて見たときから
(´・ω・`)なんかいや~なもや~っとした気持ちがずっと
(´・ω・`)あったのよね
(´・ω・`)はっきり言うわ これクズよ


27: Anonymous (ワッチョイ e148-Dgfe) 2016/01/06(水) 15:18:11.37 ID:+ZE1OF++0

>>18
気持ち悪い


32: Anonymous (ササクッテロ Sp8d-xTib) 2016/01/06(水) 15:23:44.90 ID:FSSk36rwp

>>18
無表情から急に笑顔になるマネキン
こんなキャラに愛着わくわけがない


673: Anonymous (ササクッテロ Sp8d-xTib) 2016/01/06(水) 20:54:47.46 ID:sdbw57zEp

>>18
この露骨に笑いを狙ってスベってる感


61: Anonymous (ワッチョイ f6e0-2vAJ) 2016/01/06(水) 15:47:57.35 ID:IrPKIsO/0



685: Anonymous (ワッチョイ 8dc3-PeT8) 2016/01/06(水) 20:59:01.47 ID:dv7ywV4i0

>>18
親から愛情を与えられてない糞ララが無感情で踊らされてるっていう設定の神ダンスでは?


19: Anonymous (スプー Sdf8-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:12:57.58 ID:lxLt4gohd



25: Anonymous (ワッチョイ d974-2vAJ) 2016/01/06(水) 15:17:32.54 ID:GMSW5bhx0

>>19
ひどい
ひどすぎる
ララカス表情2パターンしか使ってないな


39: Anonymous (アウアウ Sa05-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:30:10.69 ID:8hXMBxYGa

>>19
かみげの人形は目が笑ってない
このエモに限らずなんでもそうだが


120: Anonymous (ワッチョイW fe11-xTib) 2016/01/06(水) 16:58:41.37 ID:Px63Riyf0

>>19
1枚目ほんと可愛い
2枚目殺したい


22: Anonymous (スプー Sda8-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:15:25.93 ID:7fxZzrp5d

ララカス奇形すぎっしょwww


36: Anonymous (ワッチョイ d974-2vAJ) 2016/01/06(水) 15:28:21.66 ID:GMSW5bhx0

ララカスも人外なら人外らしく全身毛で覆われていればさらにネコ耳でも付いていれば
ワンチャン動物みたいで可愛かったかもしれない
奇形ごんぶとのくせに肌色で微妙に人型ぶっていて本当に気持ち悪い


24: Anonymous (ワッチョイW 5cea-5owD) 2016/01/06(水) 15:17:06.39 ID:uzkL6BeG0

ソフビなんだよなあ…


28: Anonymous (スプー Sdf8-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:19:09.94 ID:lxLt4gohd

ff14って戦闘もモーションもグラも何もかも無機質で気持ち悪いよな


42: Anonymous (ワッチョイ d974-Dgfe) 2016/01/06(水) 15:32:13.65 ID:U+YGy35Y0

DQ10のモーションはかなり凝ってる


43: Anonymous (ワッチョイW 8dc3-xTib) 2016/01/06(水) 15:34:27.13 ID:NbiHyXdr0

>>42

あれ全部モーションキャプチャーじゃないのが凄いですよね。


50: Anonymous (オッペケ Sr8d-tHE5) 2016/01/06(水) 15:36:23.12 ID:PTFHIxHKr

>>43
キャラがマンガチックだからな
アニメ的な演出やら見せ方の方が相性良いんだろう


49: Anonymous (ワッチョイ 41a6-GRZA) 2016/01/06(水) 15:36:04.47 ID:PkHFJUdT0

ララカスのエモで唯一許せるのは「座る」だけ。
16011004.jpg


51: Anonymous (ワッチョイW a956-H3hT) 2016/01/06(水) 15:36:53.81 ID:1ZUHQiDo0

座るもタルタルの方が可愛かった
16011005.jpg


52: Anonymous (ワッチョイ 69c5-NJJ0) 2016/01/06(水) 15:37:43.41 ID:Q4ZNp2f60

体型だろうねぇ

リアル寄り     中間    ディフォルメ
ララフェル    タルタル   プクリポ  

種族モーグリがあったらそっちにしてたかも


56: Anonymous (ワッチョイW a956-H3hT) 2016/01/06(水) 15:39:19.87 ID:1ZUHQiDo0

キャラがリアルでも洋ゲーみたいに映画みたいな自然なモーション付ければ違和感無いんだけどね
ゴミゲーの場合わざわざ「普通人間がこんな動きしないでしょ」っていうモーション付けてるから不自然極まりない
16011007.jpg


58: Anonymous (エムゾネW FFa8-ZLUm) 2016/01/06(水) 15:43:40.22 ID:DY8XC8vhF

どっかのアニメーター引っ張ってきてデフォルメさせた方がいいんだろうけどな
11じゃすごい人がやってたらしいし。残念ながら既に亡くなってるが


65: Anonymous (ワッチョイ a9a7-PeT8) 2016/01/06(水) 15:54:53.58 ID:5vv+26z00

日本のアニメーターランクとかってスレ立ってた時、金田伊功って10位以内に入ってたな
ジブリ関連やってた人だったのか

確かになんでスクエニなんかに来たんだ
ヒゲか?ヒゲのせいなのか?


68: Anonymous (ワッチョイ d374-BUGj) 2016/01/06(水) 16:03:52.47 ID:YDwLiXjC0

オススメ・ドラクエX 金田伊功
ドラクエX 中沢数宣(ワタル・逆シャア・F91など)

神ゲには誰かいますか?


80: Anonymous (ワッチョイ d374-BUGj) 2016/01/06(水) 16:19:38.06 ID:YDwLiXjC0

ドラクエのver1.0ストーリーボードスタッフ
金田伊功 http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/200.html
上妻晋作 http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/850.html
中沢数宣 http://www7.atwiki.jp/anime_wiki/pages/3292.html
北野義宏 http://www13.atwiki.jp/game_staff/pages/92.html
黒沢守 http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/1193.html
緒方光太郎 http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ff11.htm

神ゲに一人くらい引っ張ってきたらいいのでは?


69: Anonymous (スプー Sdf8-xTib) 2016/01/06(水) 16:03:54.33 ID:3GQxg5Rud

新しいしぐさ来る度思うけどDQ10モーション班本当優秀


119: Anonymous (スプー Sdf8-ZLUm) 2016/01/06(水) 16:57:15.55 ID:lxLt4gohd

ドラクエ10やると あードラクエだなぁってなるけど
FF14にはそういうの一切ないよな


122: Anonymous (フリッテル MMa8-PeT8) 2016/01/06(水) 16:58:47.00 ID:gykH0AIQM

>>119
FFシリーズから色んな名称を借りてるのに全くFFっぽさを感じないとか半端ないですわ
これ逆に凄いとおもいませんか


146: Anonymous (ワッチョイW ede3-ZLUm) 2016/01/06(水) 17:14:15.27 ID:FcpDUEPU0

>>119
14始める直前に中華ゲーの「パーフェクトワールド」を2日ぐらいやってたんだけど、
「あ、なんか似てる・・・ネトゲってみんなこんな感じか」と思って特にFFは感じなかった思い出


493: Anonymous (ワッチョイ e1cb-PeT8) 2016/01/06(水) 19:37:58.78 ID:+JvTf2vm0

>>119
FF11も何よりFFらしいFFになれたのにな


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  • 【コメ番:17155】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(00:50) 編集
金田伊功さんのキャラエモと
岩尾賢一さんの世界設定だけで幸せになれる

  • 【コメ番:17156】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(00:54) 編集
やっぱ表情かなあ・・・
とはいえカメラいっぱいまで引かなきゃいけないゲームだから表情凝ってても意味無いという

  • 【コメ番:17157】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(00:56) 編集
プクリポ ◎
タルタル ◎
ララフェル ×

  • 【コメ番:17158】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(00:58) 編集
ドラクエは目パチが凄くよく出来てるような印象与えるな
FF14は無表情すぎるわ

  • 【コメ番:17160】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:09) 編集
吉田がモーションとか世界感つくりに興味ねーからな
ほんとなんでこいつゲーム製作者やってんだ

  • 【コメ番:17161】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:11) 編集
グラがいいことにあぐらかいて
大事なアニメーションというか演技的な本質を忘れてる
まあ別にグラ良くないけど

  • 【コメ番:17162】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:14) 編集
ララってモンチッチみたいで可愛くないね 種族モーグリはいい案だと思った
デフォルメじゃなくリアルだから舞のエモとかすげえ寒いし

  • 【コメ番:17163】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:19) 編集
ララはどーも体型に違和感がw

  • 【コメ番:17164】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:26) 編集
神ならモーション凝って意味あんの?って言うさ

  • 【コメ番:17165】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:29) 編集
オフゲとしてやってきたFFを3Dのネトゲとして組み上げたのが11
WoWをパクってFFの固有名詞を被せたのが14

  • 【コメ番:17167】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:31) 編集
すまん、わいはララ好きやったわ。。

まぁ、モーションもフェイシャルも糞だったのは事実だし
そもカメラ引くから見えないんだけどね。
ついでにとっくに辞めてるからどうでもいいんだけどさあ

  • 【コメ番:17169】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:36) 編集
オススメは世界観構築の為の基本的な設定をやったのが
髭と石井だから、そらFFになるよ

  • 【コメ番:17172】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:46) 編集
鉄かプラスチックかの剛体に見える
生き物じゃないよ

  • 【コメ番:17173】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:49) 編集
FFというか吉田直樹のゲームだからね
吉田大好きな人だとこれもFFだってなるんだよ

  • 【コメ番:17174】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(01:56) 編集
14に限らないけどモーションキャプチャで作った動きをそのまま3Dモデルに落としこむとなーんか違和感があるのよね
たぶんこのララカスの動きをえる子にさせたら同様に違和感が出ると思う
逆にララカスの動きを参考にしてモーション手付けしたらそんなに違和感は出ないと思う

56の寝転がってるのに全然たわまない硬そうな服とかもそうだけど
14の「グラが良い」って結局ハイポリゴン高解像度テクスチャーってだけなんだよねぇ

  • 【コメ番:17175】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(02:07) 編集
何が足らないって吉田の才能と身長だべな

  • 【コメ番:17176】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(02:13) 編集
14のキャラがきもいのは分かるけど
さすがに、ドラクエ10のキャラのほうが魅力あるとか無理あるでしょ・・・

  • 【コメ番:17177】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(02:19) 編集
14のキャラはメインクエ進めてもなんの印象も残らなかった
そういう意味でドラクエのが上ってのは全然ある
とにかくカットシーンからモーションから全部手抜きなんだよ

  • 【コメ番:17178】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(02:28) 編集
ドラクエらしい鳥山さんの味が見えるキャラデザか、綺麗なだけの無機質なマネキンか
野村絵とか天野絵を再現した方が良かったのでは?

  • 【コメ番:17179】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(02:38) 編集
静止画ならFF14はドラクエ10に圧勝だけど、動画やgifで見ちゃうとね

リアルだけど無表情な人形劇と表情豊かなアニメーション
自キャラやNPCに愛着湧くのはどう考えても後者だし

  • 【コメ番:17181】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(02:57) 編集
14年前発売の11にも、低画質のドラクエにも
キャラモーションも魅力も圧倒的に負ける神ゲ。北京原人レベル。

  • 【コメ番:17185】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(03:46) 編集
神ゲーで一番ひどいのはムービーシーンのキャラの動きだよ
全部既存のエモーションの組み合わせの人形劇(´・ω・`)

  • 【コメ番:17186】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(04:09) 編集
マネキンの人形劇 ff14
3Dアニメ ドラクエ10

  • 【コメ番:17187】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(04:15) 編集
こうして見るとなんというかあまりにもキモいな
マジでなんなんだこれは

  • 【コメ番:17188】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(04:20) 編集
そもそも14はグラ綺麗じゃない

  • 【コメ番:17189】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(04:23) 編集
確かにWiiのドラクエしかなかった頃の画質は酷かったけど(ゲーム内の写真Wiiで取ったのは結構酷い)
PC版ある今じゃ低画質とは言えんしな
WiiUのGamePadでプレイしてもそんな気にならんし
ドラクエのトゥーンレンダリングはよくできてる

  • 【コメ番:17191】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(04:40) 編集
神ゲーの全裸MODが話題になった時に
オリジナルのテクスチャーみたけど
高解像度じゃないよ。っていうか肌色一色だよ。
ほかのゲーム見たく、毛穴とか一切書き込まれてないから。

  • 【コメ番:17192】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(05:01) 編集
全部既存のエモーションの組み合わせの人形劇
まじでこれ

  • 【コメ番:17194】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(06:33) 編集
>ほかのゲーム見たく、毛穴とか一切書き込まれてないから。

髭が映画作る時、テレビかなんかの取材にキャラのまつ毛一本一本こだわって制作してるんですよと自慢げに話してたの思い出してちょっと悲しくなった

  • 【コメ番:17196】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(06:47) 編集
>14のキャラがきもいのは分かるけど
さすがに、ドラクエ10のキャラのほうが魅力あるとか無理あるでしょ・・・

14でクイーンコンテストとかやっても過疎ソーサーと同じ末路でしょ
14の重要NPCってほとんどどっかで見たことある顔だし印象に残らない 表情が不気味の谷からまだ抜け出せてないレベルなんだよ 
DQはキャラの作りがうまいしデフォルメのおかげでマネキン人形劇になってないNPCも固有グラだから印象に残るのよ

  • 【コメ番:17197】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(06:49) 編集
髭ー!カムバーック!

  • 【コメ番:17198】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(07:27) 編集
いくら吉田が解任されてもグラ、モーション等根本的な部分はなかなか変えられない
これってもう詰んでる

  • 【コメ番:17201】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(07:39) 編集
ドラクエのあのヌルヌル動くエモが
モーションキャプチャーじゃないってウッソだろお前wwwwwwwww

  • 【コメ番:17202】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(07:54) 編集
14だってモーションにこだわって作ればドラクエみたいになるよ

じゃあなんでこだわらないのか?
ディレクターがアレですから

  • 【コメ番:17203】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(08:05) 編集
パーフェクトワールドってFF11の少し後に始まったゲームだけど登れて泳げて飛べる。海底にも空中にも敵がいる。UIも結構スッキリ。
14がそれに似てるんだとしたら神ゲーは1世代前のゲームってことだねw

  • 【コメ番:17204】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(08:09) 編集
そもそも全種族男女同じモーション使ってる時点でなぁ・・・
他じゃできてるのに14ではコスト上できないってホント無能

  • 【コメ番:17207】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(08:53) 編集
俺達アニオタはドラクエみたいな、
アニメチックな物の方が好きなんだよ!

  • 【コメ番:17209】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(09:01) 編集
ララの踊り単体だとガニ股が気になるくらいだったけど
比較してしまうと真顔笑顔の2パターンしかないから表情硬いし
開きっぱなしの口が気持ち悪くみえてくる不思議
神ゲをプレイする時は別ゲーを見てはいけないね

  • 【コメ番:17210】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(09:09) 編集
ニートのくせに健康的な時間に書き込んでんじゃねーよ豚村

  • 【コメ番:17211】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(09:18) 編集
豚村は早起きしてるのではなく今から寝るのでは?

  • 【コメ番:17214】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(09:45) 編集
DQ10のはモーションキャプチャーだぞ
EDにも名前があるし
福井裕佳梨の名前あったから覚えてるわ

  • 【コメ番:17216】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(10:01) 編集
DQ10がモーション優れてるっていうのはちょっと無理があるなー
DQらしいモーションっていうのは同意するけど

  • 【コメ番:17227】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(11:02) 編集
ふむふむ
神ゲの方が優れている点を挙げてくださいw

  • 【コメ番:17231】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(11:15) 編集
14は素体のデザインが凝っていているだけでそれを扱いきれてないんだよね。
リアルな意匠を施してる分相応した動きだったり、表情がないと不気味なんだよ。

DQは旨くキャラクターをディフォルメしていてちょっとした突飛おしもない動きをしても違和感がないんだよ。

何が言いたいかって言うと14開発者は身の丈にあったゲーム作れって事だよ。

  • 【コメ番:17234】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(11:40) 編集
DQ10が優れてる云々というより、グラに見合ったモーションやら演出に対するこだわりの差って事でしょ

  • 【コメ番:17236】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(12:00) 編集
グラフィックなんて好みの問題なんだから
どっちが優れているかなんて決められない
ただ神ゲのキャラの笑顔は人を小馬鹿にしているようなニヤケ顔なんで
イラッとくる

  • 【コメ番:17238】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(12:10) 編集
モーションの出来や種類は十分DQXは優れているでしょ、
多少オーバーでも喜怒哀楽がしっかり表現されているから
漫画やアニメみたいな感覚で見ていられるし

神ゲーは仏頂面から急に表情変えたと思ったら真顔になるからきつい

  • 【コメ番:17239】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(12:17) 編集
紳士の舞ができた経緯っていうのが元々種族ごとの踊りを作っていたところ
ララフェル用の踊りをハイランで踊ってみたら面白かったから
「紳士の舞」として種族共通で実装したってインタビューで言ってたけど


それで種族ごとの踊りの方はどうなったのさ?

  • 【コメ番:17240】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(12:26) 編集
>福井裕佳梨の名前あったから覚えてるわ

マジか、ヴァニラさんなにやってんすかw

  • 【コメ番:17250】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(13:30) 編集
やっぱエル子なんだよなー

  • 【コメ番:17280】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(15:16) 編集
FF11のモーションもよかったけど
新生はほんまごみ
旧14のほうがよかったれべる

  • 【コメ番:17283】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(15:21) 編集
どっちもキャプチャーだけど、モーションキャプチャーと言えども
担当のアクター決めて演技指導するのは内部スタッフなので
結局14にはセンスがないという事実が解るだけなのであった。

  • 【コメ番:17341】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(18:19) 編集
抽象的な表現で申し訳ないが
DQはキャラやしぐさに愛を感じる。神ゲはキャラやエモに興味ないんだろうなっていうのが伝わってくる

  • 【コメ番:17352】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(19:01) 編集
ミコッテだけはちょっとこだわりが感じられるけど、ヒュラとかエレとか他の種族は本当どうでもいいんだなってのが伝わってくるのが嫌

  • 【コメ番:17357】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(19:11) 編集
ララフェルがいたからこそ神ゲ買ったし続けてたわ。何かが飛び抜けて良いってことはないが、とにかく好きで、光き玉を釣りながら眺めてるだけで楽しかった
それ以外が苦痛すぎてお別れしたけどな

  • 【コメ番:17394】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(21:53) 編集
真顔に戻る瞬間がきついからエモ連するしかない
再生機みたいに感じて、戦闘でもカメラひくのがデフォになって見ることもなくなったな

  • 【コメ番:17401】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/10(22:41) 編集
ララフェル メタボ

  • 【コメ番:17415】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/11(00:41) 編集
俺達(4回線)テンパは
フィギュアみたいな質感で
パンツも立体的なのが好きなんだよ!

  • 【コメ番:17445】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/11(04:02) 編集
俺はララフェルもエル子もどっちも可愛いと思うけどなあ
キャラに罪はない、全部吉田が悪い

  • 【コメ番:17465】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/11(11:32) 編集
ドラクエのエモートとクソゲーの紳士の舞をみてわかった
無表情だとダメだわwww

  • 【コメ番:17672】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/01/12(09:16) 編集
ララは吉田さんの絵なら可愛い
あ、神じゃなく人間のほうのね

  • 【コメ番:35920】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/04/20(21:07) 編集
>全モーションが男女共通
すげーよな、女性キャラも弓や魔法打つ時もガニ股で撃つんだぜ
ミドランもアウラもエレゼンも

  • 【コメ番:42064】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/24(13:07) 編集
俺もララ大好きなんだけど
やっぱり表情だな、怖いと思うこともある
吉田明彦さんの描いたタタルとかかわいいんだが
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