はっきし速報_FF14まとめ 【FF14】もっと妄想が捗るようなバトルがしたいんだよなぁ

【FF14】もっと妄想が捗るようなバトルがしたいんだよなぁ

928: 既にその名前は使われています(地図に無い場所)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:10:30.25 ID:hXroUuwV.net

ドラクエはこうやってかばうんだよなー使わんけど
110403.jpg
http://imgur.com/EMGm7LV.jpg


【FF14】ANAL*FANTASY XIV 5503【999:59】
http://hello.2ch.sc.net/test/read.cgi/ogame/1446382873/


930: 既にその名前は使われています(海底遺跡)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:11:17.28 ID:+bmljq3l.net

>>928
この絵いいな


968: 既にその名前は使われています(英雄都市アレックス)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:25:56.49 ID:JfPjJZd9.net

>>928
PVEではかばう機会そんなにないけど、コロシアムだと戦士のかばうが決定的な仕事する場面が多い

野良でもドレアム雑魚戦みたいな乱戦だと、棒立ちしてる黒をカチカチの盾戦士でかばうのはあり


621: 既にその名前は使われています(帝国中央都市)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 04:44:58.01 ID:F6W+80I8.net

神ゲーはPSというよりは次これ来るから次このスキル使えっていう暗記だからなひたすら
まあそれもACTあるから暗記ゲーといえるかすら謎だが


624: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 04:46:55.96 ID:GXh+aZ3p.net

>>621
ギミックこなしながら火力だしたり回復するのは紛れも無くPSだろ
操作めちゃくちゃ忙しいし差が出まくる


628: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 04:52:39.77 ID:C3M16abs.net

>>624
そのPSはモンスターのタイムテーブルやバフリキャの噛み合わせで決まって
つまるところ暗記ゲーにつながるということじゃね
暗記がPSじゃないと言いたいわけじゃないよ


629: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 04:55:34.26 ID:ReRSeHjs.net

PSの話は感覚的なところあるから多分平行線

ただ個人的には神ゲに上手いってのは無いと思う
できるかできないかそれだけ確かにソレはPSというのかもしれんが
認めたくはない


645: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 05:14:53.47 ID:qK/y26vU.net

しらけるギミック
せめて設定とかあればいいのに


939: 既にその名前は使われています(世界最後の大陸)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:14:51.74 ID:CcbgduUF.net

消されますよ!
>エンド興味ない層だけども、割と簡単でも行く気にならないだけなんだよなぁ。やれることとやりたいことは別物w
>というか、DPSチェックゲーなのに測定できないとか意味わからんわw
ダウンロードした外部ソフトうまく使えず測定できなくてあきらめたw
110406.jpg


941: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:16:27.27 ID:eR+4UHJy.net

>>939
これやばない?


943: 既にその名前は使われています(有限の箱庭)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:18:36.04 ID:6b8nHMZQ.net

外部のツールに頼るとかどんなゲームだよ


945: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:19:41.98 ID:NkUTWCoo.net



948: 既にその名前は使われています(有限の箱庭)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:20:36.81 ID:y1OdE3eD.net

>>945
か、神ゲー!


954: 既にその名前は使われています(王都アルクレシオス)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:22:42.69 ID:KmqY0tXp.net

>>945
後半も貼ろう


932: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 10:11:34.16 ID:A8lUaiF8.net

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/261802/page32

>いつもいつも募集に数時間、結局集まらずに解散。10時間以上募集を出してたこともありました。
>募集を出してる間はIDにも行けず、FATEパーティにも入れない、ギルドオーダーもできない・・・
>フレンドとコンテンツで遊ぶことも、サブジョブのレベリングもできない状態が10時間です。
>ジョブの縛りもやわらげ、募集文の内容も変えたりしてもこのありさまです。
110405.jpg

メインコンテンツ遊ぶまでに10時間以上掛かるのか
修行ゲーと化してきたね


843: 既にその名前は使われています(帝国中央都市)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 09:02:45.14 ID:F6W+80I8.net

んでPVPの調整まだ吉田?
召喚無双で羅刹したモンクが蒸発してんぞ?ウルブズ2なんて実装する暇あるんか?


845: 既にその名前は使われています(有限の箱庭)@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 09:05:05.69 ID:M/fxU3d1.net

めんどくさいの一言で要望を一蹴する開発だぞ
月額払う価値ねぇわ


862: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 09:12:00.10 ID:/v/ARgMu.net

PVPはFL含めてサービス開始からずっと召喚学者無双が続いてる
ここを放置してるのにウルブズ2作ってるとか馬鹿の所業


878: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/02(月) 09:26:46.25 ID:pHhwo/d2.net

吉田自身eスポーツに夢見過ぎてるふしがあるしな
あいつオンラインRPG以外のジャンルやったことないんだろ?


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テーマ : ファイナルファンタジーXIV
ジャンル : ゲーム

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非公開コメント

  • 【コメ番:5021】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(17:27) 編集
ナイトはmhfのランスの範囲ガードみたいなものができたらな

あ、このゲームは一部の行動を除き、タンク以外は尻からを攻撃するんでしたね

  • 【コメ番:5022】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(17:29) 編集
アレキのタイムテーブルはFF関係ないアフィブログで馬鹿にされとったで
14の悪名極まれリだな

  • 【コメ番:5023】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(17:32) 編集
テンパは揃ってシールドロックが楽しい楽しい連呼してるけど
はっきし言ってこのバトルシステムでpvpとかクッソつまらなくない?
石貰えるから行ってだけなのか

  • 【コメ番:5024】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(17:37) 編集
興味持ってくれてる人たちでもチャレンジできないこの状況
終わりなのでは

  • 【コメ番:5027】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(17:39) 編集
タイムテーブルすげぇな
こんなもの必死にやってんのかw

  • 【コメ番:5029】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(17:59) 編集
かばうと線がでるよ!

  • 【コメ番:5030】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(18:05) 編集
シール”ド”ロックじゃ意味が違うがな。
まあ、俺も初期の動物装備取ってPVPやめたけど。

  • 【コメ番:5032】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(18:09) 編集
ほんとかみげ

  • 【コメ番:5033】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(18:21) 編集
オンラインRPGでも生産とかコツコツ系のビルド要素とかハクスラ要素とか全然やったことない、もしくは興味ない人間だったのでしょうね
じゃなきゃこんな神ゲー作れるわけがない

  • 【コメ番:5034】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(18:22) 編集
敵と戦ってないんやでマーカーと線と床と戦ってるんやで().

  • 【コメ番:5035】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(18:24) 編集
PvPはずっとバランス酷すぎるしガチでやれるような物じゃないんだよね
かといってそんなに気軽にできるものでもない神ゲー

  • 【コメ番:5036】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(18:49) 編集
他ゲーやって思うのが即シャキじゃないpvpとか糞だわ
ウルブス2とか死産確定だよ

  • 【コメ番:5037】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(18:54) 編集
ライン工にだって習得するまでに上手い下手あるだろうよ
問題はスポーツ選手とさも同じように語ってる奴がいること
そしてライン工は時間をかければ誰でも出来るようマニュアル化されている

  • 【コメ番:5038】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(19:06) 編集
PVP盛り上げたいなら、PVP独自にディレクター立てて開発ライン2つ作らないと調整もイベントも遅れて過疎る。FF14にそれは無理。
結局、延命のためにPVPEXPをマゾくして、一部のマゾいほどやる中毒者だけのものになった。フロントラインは禁書ばらまいてなんとか人数合わせしてる程度。

吉田は、真成ムービーといい、ウルヴス2といい、開発リソース投入の采配おかしい。
投資が回収に結びつかないものにただでさえ少ないリソース使いすぎ。

  • 【コメ番:5042】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(20:08) 編集
そもそもeスポーツが日本に馴染まないんだって
ソシャゲが大正義になったのは技量偏重の対戦ゲーを日本人が苦手にしてるって側面もあるんだし
MMOから成長要素削ったらそういう層が全部抜けちゃうでしょうが

  • 【コメ番:5048】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/04(20:59) 編集
よくRPGでこんだけ削ったなとある意味凄いと思う
特殊効果も属性も耐性も削ってるんだぜ
RPGでこんなつまらないバトル作れるの吉田だけだろう ギャザクラもゴミだけど

  • 【コメ番:5065】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/05(00:01) 編集
だって吉田本人が作りたい物は無いって言ってるし
そんな奴が作る物に期待するのが間違ってる

  • 【コメ番:5066】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/05(00:06) 編集
こんな出来でeスポーツと認められるんでしょうかね?ましてやpvp世界大会など。。

  • 【コメ番:5069】 名前:[ ] 投稿日:2015/11/05(00:30) 編集
そもそもタンクが敵の向こう側っていうのがなー
ただのデコイで、守ってる感薄い
相撲もあんまり好きではないけど、絵的には相撲の方が理想的だよね

  • 【コメ番:5075】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/05(00:55) 編集
別ゲでガチでPVPやってた人は、総じて14のPVP触りもしなかったな
ガチほどではないが強かった常連組も、数回やって終了
装備と口だけ立派でカモられてた人ははまってたな

  • 【コメ番:5093】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/05(02:41) 編集
敵の防御力がないと聞いてしばらく何を言ってるかわからなかった

  • 【コメ番:5169】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/11/05(18:13) 編集
他人に認められてこそのPSなのに、ツールで出したDPSを自分で公表して他人を見下すような神ゲーテンパがPS語るとか片腹痛いわ

  • 【コメ番:37022】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/04/26(20:10) 編集
ぶっちゃけただの写経だもんな、学校の入試ですらなく
あとはそれをきちんと書き写せるかどうかの問題
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