はっきし速報_FF14まとめ 【FF14】ギスギスの予感しかしない空島ロット権

【FF14】ギスギスの予感しかしない空島ロット権

84: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:29:17.94 ID:Cdm0Q69p.net

102803.jpg

昨日 20:47 #8
Gildrein
Q:他のパーティと一緒になることがあるという話でしたが、モンスターや宝箱の取り合いが起きたりしますか?

A:F.A.T.E.と違い敵視の概念はありません。モンスターのHPを削る事で報酬を得ることが出来ます。
(3)


【FF14】ANAL*FANTASY XIV 5503【(゚∀゚(⊃*⊂)】
スレッドURL: http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1445839926/


88: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:29:46.45 ID:ApnBBJZR.net

>>84
アスペでは?


94: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:30:40.01 ID:1/dKe+f2.net

>>84
ちょっと何言ってるかわからないw


95: 既にその名前は使われています(黄昏の大砂漠)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:30:47.59 ID:GYgt4oXg.net

>>84
?????


98: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:31:36.19 ID:gVlv6ZuE.net

>>84
なんやこのこんにゃく問答は


102: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:32:33.84 ID:LlYLf3rc.net

>>84
ようするに他パーティとダメージの取り合いをすることになるのでは?


117: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:33:53.00 ID:b3CwqI25.net

>>84
運営もいつもごとく意味がわからんがいいね押してる奴は何がいいと思ったんだよ
14をやると脳細胞が死滅するという例か?


126: 既にその名前は使われています(樹々に覆われた古都)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:36:41.49 ID:a8pyyImV.net

>>84
なおき・・・

  感じて・・・
 
     考えて・・・


153: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:40:23.55 ID:Cdm0Q69p.net

>>84
1番削ったPTだけ報酬なのか
ある程度削ったらその全Ptに報酬なのかわかんないよなおちゃん…


157: 既にその名前は使われています(地図に無い場所)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:40:56.13 ID:fqkhQlO5.net

>>84
でスタッフをアスペ呼ばわりしてる人がいるけど違うよ(´・ω・`)

「他のパーティーと取り合いになります」と書くと荒れるし、
「取り合いは起こりません」と書くと嘘になって後で揉めるから
見当外れの回答して質問者に質問の仕方間違ったかもと思わせる手よ


99: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:32:02.18 ID:nQycZeDE.net

運営批判につながる質問はマニュアル返答でごまかしたい気持ちがありありと伝わってくる


112: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:33:41.18 ID:GaeK66iu.net

開発も運営も実際にプレイしているとは思えないからな
質問の意図がわかっていないこと多すぎだし


105: 既にその名前は使われています(空中都市アレイネ)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:32:44.19 ID:+ExncVVx.net

パッチノートといい何でこんなに日本語不自由なんだよここは


104: 既にその名前は使われています(pc?)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:32:40.76 ID:8IJ+pf5z.net

>>84
FATEでフラッシュしてたのって楽するためでもあるけど、他のPTが金取りやすいように削らなかったんだよな
敵視なくしてHP削らないといけなくなったことで余計取り合いになると思うんだが


103: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:32:37.44 ID:y7WykpuZ.net

>>84
横殴りって結構揉めるよね


134: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:37:35.55 ID:Ps5T75a9.net

>>103
Naoki「コミュニケーションが大事ですよ!」

なおNaokiはCFやPT募集で行くレイドでのギスギスも
コミュニケーションで解決すべき問題だと考えているとかなんとか


156: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:40:39.50 ID:y7WykpuZ.net

>>134
テキストコミュニケーションは難しいのになぁ
相手の感情読めないもんね


92: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:30:13.21 ID:IgEGDLfj.net

白魔も回復せずにホーリー連射しろってこと?


118: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:33:53.69 ID:nQycZeDE.net

モブハンでメティカラ連打する白見て直樹さんがカッチーンときちゃったんだろ


672: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 17:52:27.04 ID:qwUnC22T.net

>>118
あれ、プレーヤーなりのみんなの事を考えた遊び方じゃん…

想定にないからカッチーン?


130: 既にその名前は使われています(帝国中央都市)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:37:21.90 ID:+kDcPChG.net

さすがにダメージはPT単位だろ



だよな…?w


195: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:48:15.98 ID:pYo7/zgO.net

>>84
昨日の説明や今の仕様を考える限りは
PT単位でのロット権発生だろう
つまりFA入れたPTのあと全滅せずに3割ずつ各PTで削れば1モブで最大4箱でるのと同じ扱いになるんじゃない?

つまり4PTでしっかり行動できれば倒す効率も箱効率も最大

っていうのは全く読み取れないがな
これで権利発生者全員でロットとか狂った仕様だと横殴りすんじゃねぇという地獄が発生する


91: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:30:11.42 ID:nQycZeDE.net

つまりHPゲージの量が決まっている以上取り合いになることがあるということでは?


213: 既にその名前は使われています(帝国中央都市)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:52:19.94 ID:ZsMxD0LM.net

考えたらHP削りで獲得権ならヒラで他人を回復or起こす必要無いじゃん
他人が死ねばそれだけ自分が削れる量増えるんだし


77: 既にその名前は使われています(空中都市アレイネ)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:27:50.55 ID:+ExncVVx.net

8人ロット9PT90分フルのdia3とか考えただけでも吐きそうなのにそれをバトルが壊滅的につまらん神ゲーでやる神経がわからん


59: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:24:17.73 ID:NRygSDSp.net

ロットでギスギスするから
例え殲滅速度遅くてもソロで空島行ったほうが良いな


74: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:27:06.60 ID:1/dKe+f2.net

なんでロットにするの?


81: 既にその名前は使われています(海底遺跡)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:28:40.08 ID:mYXvfV2c.net

>>74
レアリティ!ヒエラルキー!


246: 既にその名前は使われています(帝国中央都市)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 16:00:07.61 ID:ZsMxD0LM.net

パスは誰もしないだろ
職違いでもどんなゴミステでもポイントに出来る都合上パスする理由がない
しかもエーテリアルだからすでに持っててもロットできるしな


113: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:33:41.87 ID:2PvFA88D.net

空島行きたかったけど仕様聞いてドン引きしてもう行きたくない
FCメンバーやフレとのどろどろのアイテムの奪い合いや 30分の入場制限と15分の風脈探しのせいで 90分の強制オンラインだし…
3.2から装備の仕様変わってどんなに良い物出ても速攻でゴミ化、マテリジャの養分にしかならないなんて…


144: 既にその名前は使われています(もんじゃ)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:39:02.35 ID:2rQTHMgR.net

風脈なしで60分で良かったのでは?
同じエリアなのに毎回風脈探さないといけないのは世界観的にもおかしいよね


146: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:39:16.75 ID:TEelemEu.net

FF14開発陣<何していいのか分からない

実際こんな感じなのかもw


150: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 15:39:57.01 ID:2PvFA88D.net

>>146
もう何もするな だわ…


446: 既にその名前は使われています(有限の箱庭)@\(^o^)/ 2015/10/26(月) 16:52:04.90 ID:Y9LSx/O9.net

パッチ情報公開放送の後なのにギスギス確定発覚で葬式状態ってさ...

次拡張4.0出したとして、売れるの??



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  • 【コメ番:4309】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/28(20:22) 編集
テンパ相手に課金アイテム売ってステーキ食べたらいいね!

  • 【コメ番:4310】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/28(20:38) 編集
誇張気味に要約した文だと思ったら
原文ママで草

  • 【コメ番:4312】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/28(20:51) 編集
ユーザーと同じような状態の大人数でテストプレイしてないだろ

  • 【コメ番:4315】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/28(21:06) 編集
4人が同じ空間で仲良くIDのチェックしてる開発だぞ?
せいぜい、多人数が動いていても落ちないかどうかのチェックしかしてない

  • 【コメ番:4318】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/28(21:20) 編集
1エリアに9PTだからやっぱり取り合いだよね
宝箱出なかったらACT見てDPS低い犯人探しが始まるぞー

  • 【コメ番:4330】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/28(23:46) 編集
空島入場券の課金アイテムくるでぇ~w

  • 【コメ番:4331】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/28(23:56) 編集
これは横殴りで晒されるの間違いなしだな

  • 【コメ番:4333】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/29(02:44) 編集
占有権がなくても取り合いが実現できる神ゲー

  • 【コメ番:4355】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2015/10/29(09:53) 編集
30日間 雲海探索ドロップ率アップ

1500円

  • 【コメ番:4384】 名前:[ ] 投稿日:2015/10/29(12:51) 編集
いち早く索敵しなくてはいけないギスギス
他PTよりも多く削らなくてはいけないギスギス
目当ての物がドロップするかどうかでギスギス
ドロップしたアイテムのロット勝負でギスギス
蛮神の馬でさえあれだけギスったのに、さらにギスギス要素が強いっていう
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