はっきし速報_FF14まとめ 【FF14】ネトゲ化する際のこだわりがドラクエとFFで真逆!?仮に吉田がゼルダオンラインを作ると・・・

【FF14】ネトゲ化する際のこだわりがドラクエとFFで真逆!?仮に吉田がゼルダオンラインを作ると・・・

228: Anonymous (ワッチョイ abbe-2BvX [118.237.120.88]) 2017/03/02(木) 12:16:38.93 ID:wX4hJk1b0



240: Anonymous (オッペケ Sref-3dO6 [126.200.17.184]) 2017/03/02(木) 12:34:41.54 ID:UGB0oXFLr

>>228
ただ、「ドラクエらしさ」というのは言語化しがたくはあるのですが、画面を一目見た瞬間に確実に伝わるものでもあるんです。なので、こだわったことがあるとすれば――画面の中に一つも余計な情報がない、ということですね。
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これ神ゲーに対するイヤミだよなw


CR【FF20弱+1】ANAL*FANZYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【理想のプロトアルテマ現実のプロトアルテマ】 [無断転載禁止]©2ch.net
スレッドURL: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ffo/1488379273/



277: Anonymous (スップ Sd3f-QdNA [1.72.6.65]) 2017/03/02(木) 13:15:32.52 ID:gZ/ydmukd

以前藤澤がとあるDQ10スタッフに
『このUIの作りが正しいことはMMOの歴史が証明している!』みたいに言う人が居て
それじゃ誰が作っても同じじゃん、ドラクエじゃないじゃん、って反対して却下したみたいなこと話してたよね。

誰のことなんでしょうねw



283: Anonymous (ササクッテロロ Spef-xJH3 [126.253.128.229]) 2017/03/02(木) 13:25:44.69 ID:BQOCJm3cp

>>277
ほんと有能なんだな


259: Anonymous (スップ Sd3f-ck38 [1.66.104.242]) 2017/03/02(木) 13:03:52.99 ID:bARI54/0d

>>228
吉田もインタビューの中に出てきたわ。交通障害物として。
実は、僕も『10』でオンライン化に挑戦したときに、同じような体験をしているんです。僕らの場合には、
「オンラインゲームとはこうあるべき」と「ドラクエとはこうあるべき」という2大派閥があって、
やっぱり意見がぶつかりあったんですね。
『10』の時は、「今回のプロジェクトの目的は、とにかく『ドラクエ』を作ることだ」と明言しました。
ただ、それはあくまでもスローガンであって、それがすべてだったわけではないんですが、 やはりそういう交通整理は必要でした。
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263: Anonymous (ササクッテロロ Spef-xJH3 [126.253.128.229]) 2017/03/02(木) 13:04:51.54 ID:BQOCJm3cp

>>259
整理されたんだな



285: Anonymous (スプッッ Sd3f-NqEe [1.75.215.169]) 2017/03/02(木) 13:26:03.27 ID:zulp6HoMd

神ゲは仕事の後にもう一仕事な感じだもんな
全うな社会人は続けられないゲーム


273: Anonymous (ワッチョイ 1f7c-NqFr [125.2.94.5]) 2017/03/02(木) 13:11:49.34 ID:E9dl2G+f0

>>259
吉田のいうオンラインゲームとはこうあるべきっていうのは一つも正解が無かったな


291: Anonymous (アウアウカー Sa6f-xJH3 [182.251.250.50]) 2017/03/02(木) 13:31:38.63 ID:Tb/o8QuFa

オンラインがMMOが言う以前にゲーム作るセンス自体金玉には無いのでご容赦を


267: Anonymous (スプッッ Sd3f-xEld [1.75.240.80]) 2017/03/02(木) 13:06:43.98 ID:a/ToN/FYd

>>228
(´・ω・`)生み出したヒトのそばで長いこと仕事しながら
(´・ω・`)ひたすら悩み抜いたヒト達の会話:
藤澤氏:
 僕らも「ドラクエらしさって何だろう」と、大真面目に考え込んだ時期がかなりありましたよ。
 たぶん、『ドラクエ』が『7』から『8』になる頃、3Dになって絵も随分と変わってしまったタイミングです。でも結論は、答えなんてないんですよね。というか、そこで答えを出したとしても、過去作をプレイヤーがどう受け取って遊んだのかという話にしかならないんです。

青沼氏:
 そうなんですよね! 「ゼルダらしさ」という言葉をメディアの人は好きだけど、たぶん、その答えって、結果論でしかないような気がしているんです。
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(´・ω・`)いっぽう:


「今回は敢えて「FF」らしくない雰囲気にした部分もあります。ファンタジーで、ダークで、竜がいて、竜騎士がいて、みんなが「うおー!」と感じて貰えるというのは、「蒼天のイシュガルド」で実施しました。」
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422: Anonymous (ワッチョイ 0fd2-BJNc [153.205.46.124]) 2017/03/02(木) 16:58:44.51 ID:qtD24fWE0

師匠というかフジゲルと同じく上司が堀井さんという超恵まれた環境だったのに、なんであんなことになったんだ


426: Anonymous (ワッチョイ 4bac-m09v [222.158.249.245]) 2017/03/02(木) 17:05:40.52 ID:B9UoH0ie0

>>422
上司が堀井さんで、なおかつ坂口さんが残した巨大シリーズを受け継ぐという
肩書きだけなら超すげえぞ

何一つ身についてないけど


462: Anonymous (ワッチョイ 4bac-m09v [222.158.249.245]) 2017/03/02(木) 18:02:39.31 ID:B9UoH0ie0

どこのインタビューでも「そういえばFF14の吉田さんは~」なんて話を出すクリエイターはいない
誰からも相手にされてねぇんだよ


465: Anonymous (スプッッ Sd3f-xEld [1.75.240.80]) 2017/03/02(木) 18:12:09.91 ID:a/ToN/FYd

>>462
(´・ω・`)そもそもなんもクリエイトしてないからね


496: Anonymous (ワッチョイ 1fb3-7il/ [61.116.239.218]) 2017/03/02(木) 18:58:33.59 ID:I8XKi+lS0

クソギミックで固定崩壊させるのが心地よい開発


481: Anonymous (ワッチョイ 1fb3-7il/ [61.116.239.218]) 2017/03/02(木) 18:42:45.63 ID:I8XKi+lS0

http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
クソテンパもこの記事読んだほうが良いよw
14はFFじゃないって良く分かるからw


484: Anonymous (ワッチョイ 6bb8-2BvX [220.144.234.136]) 2017/03/02(木) 18:45:02.67 ID:MQHYw4Ti0

>>481
テンパには理解出来ないんじゃない?
FFらしさとか欠片も理解出来ない奴らばっかだし


487: Anonymous (ササクッテロロ Spef-xJH3 [126.255.69.125]) 2017/03/02(木) 18:51:41.92 ID:09KLd/7vp

物を見るだけの知能があったらテンパにならないのでそこはご容赦を


492: Anonymous (スップ Sd3f-prdN [1.75.10.228]) 2017/03/02(木) 18:55:31.99 ID:AE+3YHJZd

>>484
奴らはFFらしさに触れるとFF病に掛かると本気で思ってるからな


491: Anonymous (スプッッ Sd3f-xEld [1.75.240.80]) 2017/03/02(木) 18:55:30.56 ID:a/ToN/FYd

>>481
(´・ω・`)こういう話みるといっつも思うんだけど当然ながら他ゲーの開発者って
(´・ω・`)どのタイミング・頻度でどれくらい「ご褒美」があるのが「心地よいか」ってすごく真剣に考えてるのよね

(´・ω・`)ああ、くそげでも、不条理ギミックを毎週練習しての固定崩壊の危機を乗り越えてもいつまでも目当ての品がドロップしなくて、出たら出たで仲間とロット争いする先にあるのが「心地よい」って結論なんだっけ


504: Anonymous (ワッチョイ 3b37-m09v [114.146.60.182]) 2017/03/02(木) 19:02:25.53 ID:aIy7m1C30

その任天堂の人と藤澤さんのインタビューを見るとよく分かるけど、クリエイターにはそれぞれ哲学ってのがあるよな
必ずしも必要ってわけじゃないけど、やっぱ自分なりの哲学を持ってものづくりしてるクリエイターはカッコいい

哲学を無くすとアレみたいな奴になるんだ


507: Anonymous (スプッッ Sd3f-xEld [1.75.240.80]) 2017/03/02(木) 19:05:43.32 ID:a/ToN/FYd

>>504
(´・ω・`)アイデアはないけど海外で有名になりたいし洋ゲーしかやりたくない(哲学)


508: Anonymous (ワッチョイ 4fcf-7il/ [113.41.44.10]) 2017/03/02(木) 19:06:20.18 ID:MoadbX3S0

この文章だけ取り出せばNaokiと同じことをいってる!

青沼氏:
 最初にすごく強い敵がいたら「もうだめだ」となるけど、同時に「どうしよう」って考えるじゃないですか。
それがプレイヤーの工夫に繋がるわけです。そこを「プレイヤーにストレスを与えないように」と敵を弱くしたら、行き着く先は草を切ったことと変わらないような弱いボスになっちゃうわけじゃないですか。
「最初は駄目でも、何度も何度も行ってみたり、何度も何度もチャレンジするのって面白いよね」というのが今回のコンセプトです。
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529: Anonymous (スプッッ Sd3f-N8zd [1.79.82.32]) 2017/03/02(木) 19:17:14.36 ID:TvY8PPiBd

>>508
それは敵のモーションで大ダメ回避したりスキをみて大ダメ与えたりすることを覚えること
塔を踏むとか円に2人入るとかの話ではない



513: Anonymous (スプッッ Sdef-bSi4 [110.163.13.84]) 2017/03/02(木) 19:09:55.46 ID:Lzerunsrd

>>508
>「プレイヤーにストレスを与えないように」
Naokiにはこれがないので


519: Anonymous (ワッチョイ 0fd2-BJNc [153.205.46.58]) 2017/03/02(木) 19:12:35.81 ID:oRAuSyHL0

>>508
神ゲーだとそれを同時に複数の人に強いることになるから全く別問題になるわなw


516: Anonymous (ワッチョイ 0fe5-BJNc [121.116.193.193]) 2017/03/02(木) 19:11:32.96 ID:9v/rR9Rz0

青沼氏:
 ええ、ですからプレイヤーが100人いれば、100通りのゲームになります。
 でも、本当は「ゼルダ」が好きな人たちは、山を登れないか試したくなったことがあるはずです。
それで上手くいったら、すごく嬉しくないですか。
チートをした感覚だけど、プレイヤーにとっては楽しいことですよね。
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第五開発ども心に刻んどけよ

※編集注:極ラムウ実装当初、タイタンエギに盾をさせる戦法が出ましたが、不具合として修正されました。
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518: Anonymous (ワッチョイ 3b37-m09v [114.146.60.182]) 2017/03/02(木) 19:11:45.00 ID:aIy7m1C30

プレイヤーの工夫ってのは「もしかして頭の上で光ってる石が弱点なんじゃ・・・?弓で狙ってみよう」みたいなことであって
パターンを動画で覚えて光る床を避けることじゃないんですよ


533: Anonymous (ワッチョイ 0fe5-BJNc [121.116.193.193]) 2017/03/02(木) 19:19:14.51 ID:9v/rR9Rz0

青沼氏:
 まさに、その気持ちに今回は応えたんです。ただ、それは山の向こう側の世界を見せることから「逃げない」ということでもあるんです。
 今までの「ゼルダ」は、前作の『スカイウォードソード』みたいに、巨大な空から降りていく場面をつくって、いかにも大きそうな世界だと見せかけたり、色んな場所と場所の間を見せないことで大きさを表現したりしてきました。
当時はそれしかできなかったからなんですが、それはやっぱり「嘘」なんですね。
 だから、今回は覚悟を決めて大きな世界を作り込みました。その広い世界の中で「俺はこういうルートで行くぞ!」と思って、本当にできちゃって「やったー!」と思える。
これでいいんです。
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聞いてるか?
できちゃってやったー!これでいいんだぞ


540: Anonymous (ワッチョイ bbea-2BvX [210.174.5.199]) 2017/03/02(木) 19:22:49.10 ID:rWX8OggQ0

>>533
ユーザー「できちゃったやったー!」
Naoki  「カッチーン」


537: Anonymous (アウアウカー Sa6f-prdN [182.250.241.96]) 2017/03/02(木) 19:21:10.33 ID:MbTwwAdja

ゲームって「もっと先まで進みたい、もっといい点取りたい」って工夫できるから楽しい訳で
それはジャンル問わず求められることなんだけどね
神ゲの場合「よくわからないけどこの攻撃はこうするのか」ってなるから終わってる


542: Anonymous (スッップ Sd3f-oHa/ [49.98.171.218]) 2017/03/02(木) 19:23:20.20 ID:M+vexroXd

>>537
(´・ω・`)ここで書かれてる謎解き要素とかもさ
(´・ω・`)「この動きなら、この環境ならこうかも?!」ってヒントがあって、それが推理どおりで「やったー!」ってなるよう設計してるんだよね

(´・ω・`)くそげの場合「デバフアイコンにヒントあるから。」以上


558: Anonymous (アウアウカー Sa6f-prdN [182.250.241.96]) 2017/03/02(木) 19:31:48.55 ID:MbTwwAdja

>>542
普通のゲーム「どんなギミックにすればプレイヤーはクリアの仕方に気付けるかな」
神のゲエム「どんなギミックにすればプレイヤーにクリアの仕方がバレないかな」


554: Anonymous (ワッチョイ 0fd2-BJNc [153.205.46.58]) 2017/03/02(木) 19:29:59.43 ID:oRAuSyHL0

こういうのも神だったらプレイヤーに雷落とすことしか思いつけないんやろな
https://twitter.com/daikai6/status/836781991387254786


557: Anonymous (スップ Sd3f-dLbo [49.97.97.228]) 2017/03/02(木) 19:31:44.73 ID:Q61og92td

>>554
アンチ乙!落雷が落ちるプレイヤーにマーカーが出るので頭割りで軽減させますから!!


579: Anonymous (ワッチョイ 0fd2-BJNc [153.205.46.58]) 2017/03/02(木) 19:44:32.07 ID:oRAuSyHL0

吉田氏:
 いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
 具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。

4Gamer:
 おお,それは面白いかも……!


吉田氏:
 一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,
いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
 そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。
「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。

4Gamer:
 (笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。


吉田氏:
 リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。

4Gamer:
 その発想はなかったです。そしてやはり,PvP好きな吉田さんの性質がモロに反映されているシステムですね(笑)。


17030712.jpg
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html


588: Anonymous (ワッチョイ 0ba8-6063 [14.12.32.224]) 2017/03/02(木) 19:50:08.61 ID:OROilxFf0

>>579
ゼルダである必要性がまったく無いな


581: Anonymous (アウアウカー Sa6f-prdN [182.250.241.96]) 2017/03/02(木) 19:47:32.54 ID:MbTwwAdja

>>579
相槌が見事に「面倒なやつだから勝手に喋っててくれ」のときのものだね


582: Anonymous (スプッッ Sd3f-tCEH [49.98.7.65]) 2017/03/02(木) 19:48:18.14 ID:nsIBeaMVd

>>579
4亀がこいつなにいってんだばかじゃねえのという腹積もりで聞いてると思うと、おかしくてしかたがない


583: Anonymous (ワッチョイ efe5-PCvM [119.240.186.53]) 2017/03/02(木) 19:48:19.36 ID:bMCx0dSs0

>>579
部下に持ち上げさせて悦に入る上司を
金払って外部の記者相手にやっててイタいことこの上ない


650: Anonymous (ワッチョイ 8b93-iS6T [116.67.221.4]) 2017/03/02(木) 21:00:18.17 ID:CBak65OF0

>>579
ひにくだなこれ


605: Anonymous (スッップ Sd3f-VmOx [49.98.161.229]) 2017/03/02(木) 19:58:48.22 ID:jDZmya5Hd

ゼルダの伝説 夢見るだけの島(第5)


613: Anonymous (ワッチョイ abc3-KErl [118.237.192.5]) 2017/03/02(木) 20:06:40.46 ID:YRAdJEUw0

ゼルダで牙狼コラボなんてやったら今後ゲーム業界で働けなくなるんじゃないですかね・・・


630: Anonymous (オイコラミネオ MM7f-PCvM [61.205.95.112]) 2017/03/02(木) 20:46:41.27 ID:/ioGPyYPM

>>613
FFでやっても駄目だと思うんだけど


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非公開コメント

  • 【コメ番:89509】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:12) 編集
直樹も伝説作ったじゃん
ゼロダの伝説

  • 【コメ番:89510】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:13) 編集
FF14はもともと淡白さが感じられるWoWを更に淡白にしてるからな
とはいえWoWがお茶ならFF14は白湯という感じ
ネトゲを作る以上ある程度の淡白さは仕方がないんだがFF14はそれが極端すぎて給料の出ない仕事レベルまで突入してる

そりゃこういう対談でも「それはない」と言われてしまうわな

  • 【コメ番:89511】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:14) 編集
気持ち悪いドブガエルだな
マジで氏ねじゃなくて死ねよ金玉蛙

  • 【コメ番:89512】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:21) 編集
その糞蛙のオナニーゼルダの伝説オンラインのコンセプトで神ゲのコンテンツ一つ作ったらいいんじゃない?
過疎すぎて700人は無理でも8人マッチングでそういうコンテンツなら作れるんじゃないか?
どうせ糞仕様すぎてすぐ誰もやらなくなるんだろうけど

  • 【コメ番:89513】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:22) 編集
いくらドラクエチームが吉田との仲を取り繕うが
やはり水と油、喧嘩ばかりしてたのは間違いないな。
だってこいつ頭おかしいもん。

  • 【コメ番:89514】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:23) 編集
リンクとガノン以外の698人は2人を接待するだけのクソゲ
どうしたらこういう発想が出るのか

  • 【コメ番:89515】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:24) 編集
吉田は新規IPで結果を出さないと誰も信用しないぞ。
ブランドの上で壮大なマスターベーションかましてる基地外が現状だからな。
ゼルダをやりたいじゃなくて、ゼルダのP/Dという冠が欲しいだけだろ。

  • 【コメ番:89516】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:25) 編集
吉田の語る究極のRPGて、少人数でしか成り立たないやんけ。しかも選ぶ事すら出来ないロールを、個人の意思とか都合とか関係なく強制される。
オリジナルタイトルで最初から分かってるならマシだけど、誰がゼルダでそんな事をやりたいと思うんだよ。
自分の脳内で完結しきって、他とかに興味ないんだな。神はゲームじゃなくて、二次元の編集とかのが向いてんじゃない? ぶっちゃけなろう系の異世界転生ものと変わりない。

  • 【コメ番:89517】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:28) 編集
吉田がDQ10に実装しようとしてた闇鍋システムもそうだけどさー、
このゼルダオンラインといい吉田の発想って何一つ面白くないのがすげーわ
よっぽどクリエーターとして能なしなんだろうとしか思えない


あとゼロダの伝説は草花w

  • 【コメ番:89518】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:30) 編集
清々しいまでに他人が築いたブランドにタダ乗りすることしか頭にない

  • 【コメ番:89519】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:31) 編集
DQを仮死状態にしFFに致命傷を与えたのに飽き足らずゼルダまで殺す気かこのアホ蛙

  • 【コメ番:89520】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:31) 編集
奇しくもインタビュー中のブレスオブワイルドのコンセプトって初代ゼルダが成しえた事を継承してるんだよね
狙ってやったのかはわからないけど、初代は攻略方法は問わない、とにかく最後にガノンを倒せばそれでよしっていう
全部のアイテムやハートをできる限り集めた状態で最初のボスを倒してもいい

一方でエオルゼアってFEオンラインだよね
どこもFFしてない
内戦とか帝国とか闇の勢力の脅威とか
戦士が斧とかナイトが微妙とか歌で行動回数(TP/MP)が増えるとか
使いすぎると武器が壊れるとか魔法の武器の一部が本だとか
ある程度決まった行動をとらないと一人がペロってそこからボロボロ崩れ出したり
やばくなったらスタコラ逃げなきゃいけなかったり
任天堂さんに内緒で勝手に作ってる感じ

  • 【コメ番:89521】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:33) 編集
テンパって吉田のどこに共感しているんだろう。
ゼルダMMOの構想にしてもピントずれた発言してるし。

  • 【コメ番:89522】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:36) 編集
【コメ番:89514】
WoWもメインストーリーでNPCを接待する時がちょくちょくあってそれが重要な局面だったりするから「ハァ?」って批判がたまにある(カタクリズムのラストバトルとかが顕著らしい)
吉田はそれになぜか感銘を受けちゃったんだろうなぁ

ウォークラフト3式ならヒーローユニットも接待ユニットも自分一人でまとめて動かせるからあまり不公平感は出ないんだけどね…
吉田はやっぱアホだわ…

  • 【コメ番:89523】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:41) 編集
よしだくんぶっちゃけゲーム好きじゃないでしょ?
ラクしてお金儲けしたいとかちやほやされたいとかそんなんばっかでしょ
こんなゲームを作りたい遊んでもらいたいって本気で考えてるようなアイデアは何もないでしょ

  • 【コメ番:89524】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:44) 編集
アンチ乙!
ゲーム業界がダメでもパチンコ業界がありますから!

  • 【コメ番:89525】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:45) 編集
ゼロダは草花
年越しのゼロダの伝説は本当に伝説だと思うわ
狙って出来るものじゃない
ゼロ人になるくらい過疎ったら普通生放送なんてしないし、サービス終了させるレベル
あのぼっち映像と吉田の発狂に初笑いしたドラクエ10、PSO2プレイヤーは多かっただろうな

  • 【コメ番:89526】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(20:48) 編集
吉田はとにかく自分が決めた遊び方押し付けるのやめよ?
あと楽しいかどうかはプレイヤーが決めるもので押し付けるのやめよ?

この2つを徹底してるからもうゲームじゃなくてただの作業になってるの
テンパですら何が楽しいか答えられないとか異常すぎ

  • 【コメ番:89527】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:05) 編集
神ゲーに潜んでいた魔物
「ツールありき」「予習ありき」「低民度」
が新規者復帰者の妨げる魔物ですかね?

  • 【コメ番:89528】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:06) 編集
冗談抜きに吉田はパチンコ業界のほうが向いてる
さっさと転職すべき

  • 【コメ番:89529】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:23) 編集
意識高い奴の中にははどのゲームでも予習する奴もいるだろう
でも予習したくない奴にまで予習を強いるのはゲームじゃないよね

しかも予習しないでクリアした奴はCFで行った時に野良の予習してる奴とやり方が違うから結局「野良のクリアの仕方」を調べておかないとならない
様々な方法でクリア出来るようなプレイ体験の幅もないからね

糞以外の何物でもない。

  • 【コメ番:89530】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:26) 編集
オワクエにもドラクエらしさがわからず、学園とか産廃実装したり、wii切る際にニンテンドーガーって言い訳して過疎化させたほねやろうがいるがなw

  • 【コメ番:89531】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:27) 編集
ていうかゼルダの伝説MMORPGって聞いた時にさ
リンクになりたいガノンになりたいとか思う奴とかあんまいないと思うんだよ
普通はゼル伝の世界に自キャラ作ってガノンと戦ったりリンクと一緒に戦うことを想像すると思うんだ
RPGって基本的に主人公キャラ・自キャラに感情移入して遊ぶものであって
日替わりで誰かの役~とかそんなんRPGっていうジャンルの否定にも繋がるわ
Naokiさんはキャラメイクに全く魅力を感じてないのが分かるし
ロールプレイっていうのを学芸会やおままごとレベルに捉えてる節がある
リンク役やりたーい!ガノン役やりたーい!こんなのRPじゃねーんだよばーか
キャラメイクでリンクを再現したい!ガノンみたいな魔王プレイしたい!ってのはあると思うけど
決してリンクになりたい、ガノンになりたいじゃねーんだよ

それにMMORPGなんてのはユーザーは平等でなければならないんだよ
日替わりでリンク役ガノン役とかヒエラルキー作ったらどうせギスるだけだ
準備全部済ませてガノンに挑んだらリンクのほうがPS足りなくて倒せなかったりしたら晒しが横行するだろうな
まさに戦犯探し、ACTでユーザー格差を推奨してる神ゲーそのもの

吉田はほんとうになにもかも上っ面しかみてないし見れない
だからパクリすら表面的で劣化パクリしか出来ず、そして自分は何が悪いのか理解できない

吉田直樹は常人の想像を絶するほどの馬鹿である
だからこそ同じような知的水準の人間には強烈な憧れ、信仰の対象として支持されているんだと思う

  • 【コメ番:89532】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:42) 編集
へー、お得意のガクエンガーでしかドラクエを貶められないんだね、可哀想に
そもモノ自体は十二分に遊べることはよく言われてるし、学園の賛否両論を受け入れてる上、一目見て「ああ、ドラクエだな」ってわかるデザインやゲームシステムをドラクエはしてるんですよね
で、君らの愛する14は?豆粒みたいなキャラクター操って床に現れた光を避けてギスギスするゲェム?
なにがFFなのこれ。
ねえおしえて?

  • 【コメ番:89533】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:42) 編集
【コメ番:89530】
Wiiを切ったのは本当に任天堂側の都合だろうが
もう任天堂はWii関連のサービスやってないんだぞ

  • 【コメ番:89535】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:52) 編集
いい記事だよね
環境は恵まれてたはずなのになんで吉田はこうなれなかったんだろうね

  • 【コメ番:89536】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:57) 編集
堀井さんや宮本さんの弟子や部下がそれぞれの作品を引き継いだ話で面白かったけど
金玉蛙も同じ立場になれたかもしれないのに作品を利用したストレステストしか作れないってのは根本的な問題が色々あるんだろうね

  • 【コメ番:89537】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(21:59) 編集
タマガエルの伝説 神々はトテモアフォース

  • 【コメ番:89538】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:00) 編集
生産終わったwiiじゃなくて今も生産されてるPS3切るようなゴミクズが14にいるって聞いたんですがマジっす?

  • 【コメ番:89539】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:09) 編集
なるほど最近のテンパは全く関係ない記事で唐突にドラクエ下げを始める感じでやってくことにしたのね。なるせくんかな?

  • 【コメ番:89540】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:17) 編集
最後のインタビュー、Naokiは業界の至る所で失笑されてるんだろうなっていうのがひしひしと伝わってくる
名前出すと「あー吉田さんねー(笑)」とか言われてんだろうなコイツ

  • 【コメ番:89542】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:29) 編集
すっげー久しぶりにまともなクリエイターの記事きたな

  • 【コメ番:89543】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:30) 編集
吉田がやってんのは既存タイトル既存ジャンルの真似事だけだもの
このタイトルだからこうしようとかいうのが一切無い
本当に何もクリエイトしてない無能

  • 【コメ番:89544】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:33) 編集
同じ長文でもこれは凄い引きこまれて何の苦も無く読めるのに、吉田の長文は数行読んだだけでもう読みたくなくなる

  • 【コメ番:89546】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:50) 編集
せっかくPD兼任してるんだからゼルダじゃなくてFF14でやればいいのに
何が悲しくて延々定食コンテンツの継ぎ足しとかやってんの?

  • 【コメ番:89547】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:54) 編集
「このUIの作りが正しいことはMMOの歴史が証明している」「オンラインゲームとはこうあるべき」

恐らくこれを言っていたであろう人が作ったものは今正にに虫の息になってますな

  • 【コメ番:89548】 名前:[名無しさん@ニュース2ちゃん] 投稿日:2017/03/07(22:55) 編集
神ってクロノトリガーの続編を作りたいとも言ってたよね
FFに飽き足らずゼルダもクロノも蛙色に染める気かよ恐ろしいぜ

  • 【コメ番:89549】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(22:59) 編集
ニーアオンラインでしてくんねーかなぁ・・・FF14もっさりとろすぎ

  • 【コメ番:89550】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:00) 編集
ぶっちゃけそのガクエンガーのストーリーが最近面白いっていったらテンパちゃん何人釣れるかなっと。

そういえば詩人さんと学芸会のお話はちゃんと一旦完結したんでしたっけ?次フィナーレ?

  • 【コメ番:89554】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:13) 編集
吉田って誰がどう見ても無能で人間性もダメなのに、なぜ社内で上の地位にいるのか本当に不思議でならない。
行き着いた結論は、やはりもうスクエニという
会社自体が腐ってるからしかない。

  • 【コメ番:89556】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:24) 編集
本物のクリエーターの肉声を聞けたわ、面白い記事だった
どこかのクリエーター気取りのペテン師では絶対に出てこない哲学と姿勢があるよ

  • 【コメ番:89557】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:25) 編集
【コメ番:89530】
ドラクエで「学園」という存在は藤澤氏がやられていた「9」から登場してるんですが何か?

  • 【コメ番:89558】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:27) 編集
意欲的なクリエイターの対談って読んでてこっちも楽しくなるわ
それでいくと吉田は小手先しか考えられないワナビみたいなもん

  • 【コメ番:89560】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:38) 編集
神の話はいつも退屈だし、つくりたいゲームの話はいつも全く面白そうじゃない

  • 【コメ番:89561】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:47) 編集
宮本がゼルダをクリエイターセンス0の吉田に任せることは100%ないから安心しろw

  • 【コメ番:89563】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/07(23:58) 編集
ゼルダとドラクエの記事見ると吉田の無能ぶりが際立つな
是非ここに混ぜて恥かいてきてほしい

  • 【コメ番:89567】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(00:22) 編集
ゼルダオンライン(失笑)の件もそうだけど結局ゼルダの名前の借りて自分の作りたいゲーム作ろうとしてるだけで草花

  • 【コメ番:89570】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(00:51) 編集
何でもFF14と吉田がらみでしか考えられなってて笑えるな😆

  • 【コメ番:89572】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(00:52) 編集
本当のクリエイターの話は面白いなぁ
吉田のは詐欺とか宗教の詭弁にしか見えないや
これじゃFF14はもうダメかもしれないね
FFが好きだったプレイヤーが可哀想

  • 【コメ番:89573】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(00:57) 編集
吉田はその作りたいゲームを自分のオリジナルで作ってみろ
それで大人気になったら一生お前の作ったゲーム買ってやるよ

  • 【コメ番:89575】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(01:08) 編集
>だから、今回は覚悟を決めて大きな世界を作り込みました。その広い世界の中で「俺はこういうルートで行くぞ!」と思って、本当にできちゃって「やったー!」と思える。
これでいいんです。

これがオープンワールドなんだよね
田畑の馬鹿にはわからん話さ

  • 【コメ番:89576】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(01:18) 編集
自分とこをどうにかしろよ蛙w

  • 【コメ番:89580】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(01:47) 編集
自分は今のFF14に満足してるし飽きたら他の事やるから今のままで良いよ。しかし、君たちは14と吉田批判ばかりやって楽しいのかね?嫌なゲームの事は忘れて違うゲームすれば良いのに

  • 【コメ番:89584】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(02:21) 編集
こいつはまず自分のゲェ無の現実見ることから始めろよ
だからタイトルに寄生することしかできねえんだよ

  • 【コメ番:89585】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(02:27) 編集
14では、雷はdot。

ゼルダでは、敵を倒すためにギミックがあるが
14では、味方とギスるためにギミックがある。

  • 【コメ番:89588】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(03:06) 編集
さすがにジャンル違いのゲームと比較するのはどうなん?あと、君がつまらないと思ってようが面白いと思う人はたくさんいるんだよ。価値観て、人それぞれだからね

  • 【コメ番:89591】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(04:37) 編集
まあお前がそれで満足すんのは勝手だし、お前らが中でどんだけギスギスしようがこっちゃそれ観察してるだけだから構わんさ
ただ、お前の仲間が他の場所で暴れ回ってるのは事実だし、こんなブログやwikiが出来てしまうぐらいにはお前等が大好きな14はお粗末な出来だし、吉田はアホだし、両者は大勢に嫌われてるってのは覚えときなよ

あとジャンル違いとか関係ないぜ
この記事の根幹はゲームを作るにおいての理念と、それがゲームにどう作用しているかだ
WoWっぽさやら、つまらん見た目だけの「らしさ」ばっかり追求して、らしさの根底にあった面白さすらも捨て去った14の愚かしさを批判してるの
ジャンルがどうとかいう以前の問題。わかる?

  • 【コメ番:89592】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(05:15) 編集
吉田はクリエイターじゃないからね
ブランドに寄生するのだけは一丁前だが笑
だから14のPDという肩書きも絶対に譲らないし今の地位を逃さないために新しいタイトルにチャレンジすることもない よーすぴに付いていきます言って媚び売ってるからもしクビになってもしがみつけるw寄生虫のようなやつだw

  • 【コメ番:89594】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(06:20) 編集
面白いといってるユーザーはゼロです

  • 【コメ番:89596】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(06:25) 編集
バカだなぁ、違うゲームやってるからこそFF14のクソ具合がはっきし書かれてるだけなのに。

価値観て、人それぞれだからね😆

  • 【コメ番:89597】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:04) 編集
アンチ、バカ!エアプ乙!神ゲーにも哲学あるし。
貯めれば神話、アラガン出るまで使える(すぐゴミになる)装備と交換できる。

  • 【コメ番:89599】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:10) 編集
ただの素人がゲームを作る理念を語るとはお笑いですな。結局、自分が嫌いって言いたいだけじゃないか?暴れてて嫌われてる?確かにそうだろう自分も君ら嫌いだから良くわかるよ😃まあ、嫌いなやつと一緒の事してるんだからこれもお笑いだね。吉田に関しては、結局すべて君らの妄想にしか過ぎない。会ったこともましてや一緒に仕事したこと無いのに妄想前回ですな。

  • 【コメ番:89600】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:16) 編集
梶田と神の対談記事最初からひどいんだが
これネタ無いから神に勝手にしゃべらす企画作ってみた。まぁ断られるけどネタになるしいいか→やべwなんか企画とおったんですけどwww
みたいな流れなんですけど

  • 【コメ番:89601】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:18) 編集
青山さんが「あなたが方針を決められなかったらこのプロジェクトは絶対に失敗する」と断言して、藤澤さんが方針を変えなかった平行世界が14ちゃんなのを考えると、ほんとDQスタッフは(少なくとも神ゲより)有能だな。何年も昔に出たDQXパッケージに、6月発売の14拡張がランキングで負けるのも仕方ないね。

  • 【コメ番:89602】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:20) 編集
まあ普通のゲームはつまらなかったら、やめて関わらなくなるな。
ゲームをやめても怒りやストレスが抜けきることのない、それが神ゲェFF14。だから叩かれ続ける。

  • 【コメ番:89603】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:23) 編集
【コメ番:89599】
釣られてやるけどカッチンきちゃったご本人様?妄想も何もソース付きで書かれたインタビュー発言内容の比較じゃん。吉田の実力は5503本のカウントダウンゼロ、これだけよ。数字は嘘つかないのにあわれ。

  • 【コメ番:89604】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:34) 編集
カウントダウンゼロは本当に大人気のゲームならキレる必要もなかったし、ただの笑い話にも出来たんだよね。そうならなかったのはお察し。

好き嫌いを論点にすりかえたいんなら、モグステで自動課金停止の時にやらされるアンケに「吉田が嫌いだから」って項目でも足したら?今「その他」を選んでる層がほぼ全員そこに流れて1位になるんじゃないかな。逆に自信があるならそのデータをソースに「吉田は嫌われてません!アンチは売上に影響しません!」って言えるしwin-winじゃん。

  • 【コメ番:89605】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:34) 編集
止めたゲームにストレス持ち続けるなんて世間一般的に、そんなやつは基地外の類いと思われるよ

  • 【コメ番:89607】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(07:55) 編集
【コメ番:89605】そうだね。関係ないゲームのスレに突撃してそこのゲーム下げ&14ヤラナイカするのは基地外の類どころかそのものだよね。というブーメラン待ち?そうやってやめたクソゲが追いかけてくるからストレスなんだけどわからないんだろうなあ。

あとは大好きだったFFシリーズを汚されてって人もいるだろうね。別記事コメの「レイプされた奴に、今レイプされてるわけじゃないんだから文句言うなってのがテンパ」ってあったと思うけどお前まさにそれね。昔レイプされてたら普通その後もストレスなんだよなあ。世間一般的に。

  • 【コメ番:89608】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(08:00) 編集
>89605
追いつめられると人格攻撃しか出来なくなる方が社会的にどうかと思うって、何度言えばわかるんですかねぇ
あと何度も言うけど、ただ辞めたんじゃなくて嫌んなって辞めたんすよこっちは
だってどんだけこれじゃダメだってフォーラムで言っても叩かれ削除、本スレで言っても言論統制
そんなんこういう場所で愚痴るに決まってんじゃねーか
そんなとこまで出てきて言論統制布こうとするほうがよっぽど基地外なんですよねえ
もしかして日本語すらまともに読めないお国の方でいらっしゃいます?

まあ、こういうのが蔓延ってるような民度なのも14がお察しな理由の一つさ
この事はゲームカタログwikiにすらはっきし書かれちゃってるしね
カタログwikiはアンチ!!

  • 【コメ番:89609】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(08:05) 編集
吉田sageになると現れるいつものコメント
FF14sageの時のくろすけなるせ、はっきし憎しのローラ2とは明らかに別人
そして吉田なら自分で書き込みもやりかねないほどの無能っぷり
これらはFF14ならではって感じで楽しいね
FF14・吉田擁護側はストレスばっかりみたいだけどw

  • 【コメ番:89612】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(08:16) 編集
【コメ番:89599】
お前がそれを言ってる相手であろうこの我が釣られてやろうではないか
で、なんだって、素人?
こちとらハナタレクソガキの頃からゲームやり込んできてるんですが、まあクリエイターではないので確かにそれは間違いないですね
でも仕事してるからこういう信念を大切にする気持ちはすごくわかるし、相応のいいゲームが出来てりゃユーザーとしてもすごく嬉しい訳よ
で、14はどうだ。嘘だらけで理念もカスもあったもんじゃねえクソゲーだ。
私がガキの頃惚れ込んだFFはどこにいったんだ?
常に新しいことにチャレンジしつつも、伝統のいいところはきっちり受け継いでたFFはもうねえんだよ
この無念は、ユーザーを素人とかほざくお前にゃわからんだろうね
あぁ、わかろうとせんでも結構、てめぇらと同じ気持ちを抱くなんざ反吐かでる

あと、お前等クソテンパと私らで決定的にちがうことがある
私らはお前等みたいにそうやって出張してまで人格否定したりしねぇってこった
誰かが14はじめるっつったなら、自分と同じ被害者を出したくないから「気をつけろよ」ぐらいは言うがね

  • 【コメ番:89613】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(08:21) 編集
俺はやめてからもはっきし見るのは怒りやストレスじゃなく馬鹿が踊ってるのを見るのが楽しいからだよ
Naoki、テンパちゃんは見世物小屋の見世物だと自覚して
次はどんな斜め下の言動が飛び出すか楽しみにしてます

  • 【コメ番:89614】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(08:22) 編集
他記事に比較しての吉田擁護は発生率おかしいな。擁護部隊を雇う費用すら降りなくなって、自分でやるようになったのか。あるいは真正テンパが気付きを得たのか。

  • 【コメ番:89621】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(09:29) 編集
いやあいつ見ても何が面白いのか全く分からないゼルダオンライン構想ですね

吉田って根本的にゲームクリエイターじゃないんだろうな
大好きなパチスロの実機を購入して近隣住民のことを一切考えずに
大音量垂れ流したのを自慢げに語ってた時もそう思ったけど
「他人を幸せにしよう」どころか「他人に迷惑を掛けないようにしよう」とすら思えない人格的な欠陥がある

松田さんあんな奴表に出しちゃ駄目だよ。それともあいつに弱みでも握られてるの?

  • 【コメ番:89622】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(09:30) 編集
生放送で平然と死ねやら殺すなんて発言飛び出す時点で吉田がまともな人格してないのは一目瞭然

  • 【コメ番:89623】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(09:31) 編集
そもそも吉田はゲームに関してほとんど何も知らないただのシッタカ野郎じゃん
テンパはまだ信じてるの?吉田がゲームについて詳しい人間なんだって
あれはユーザーからの支持を得るための嘘だよ?現実見よう?
自称天外魔境の開発スタッフだったらしいけどスタッフロールにあいつの名前無いよ?

  • 【コメ番:89624】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(09:40) 編集
>止めたゲームにストレス持ち続けるなんて世間一般的に、そんなやつは基地外の類いと思われるよ

それは普通のゲームに対しての考えですね
FF14の場合他のゲームのスレへの宣伝荒らしが非常に高頻度かつ悪質で
脱北者を含む多くのプレイヤー達に恨まれているわけで

そもそも「文句言うならやめてからにしろ」と言ったのはテンパなので彼ら、もしくは自分を恨んでください
それらを踏まえた上で「やめたら文句言うな」と言うのなら基地外はむしろあなたの方だと思いますが

  • 【コメ番:89626】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(09:47) 編集
キチガイっていざ自分がやり返される番になると急に「世間」だの「一般的だの」といった常識を
自分にとって都合良く歪めて盾にするよね
今まで自分達がやってたことは「世間一般的(笑)」にどうなの?ねえ基地外の所業じゃないの?ねえ

  • 【コメ番:89627】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(09:52) 編集
FF病と散々馬鹿にしながら
召喚獣から脱却できない現在のFF。
そりゃそうだよな。そこまで否定したらFF語る必要性ないもの。
では召喚獣が存在しないFFはなんと呼ぶべきなのか

「産業廃棄物」

つまり召喚獣とFFっていうタイトルのネームバリュー除けば
ただの産業廃棄物だっていうことがいつになったら理解できるんですかねえテンパちゃんは

  • 【コメ番:89628】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:14) 編集
結局、自分が気に入らないって叫んでるだけじゃないか?別に君たち基準で作ってる訳じゃないんだよ?君たちが気に入らなくても他の人が高評価するんだよ。で、自分達と評価が違うって怒ってるだけだろ?

  • 【コメ番:89629】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:16) 編集
あと、ゲーム子供の頃からやってるだけで評価できるってそれ、単なる君の好き嫌いかだけじゃないか?そんなの誰でもできるわ

  • 【コメ番:89630】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:20) 編集
そうやって擁護しようが無いほど酷いものを「個人の感想」の一声で片付けた後
相手を煽って口喧嘩に持っていくのがいつものテンパのやり方というわけだな
こっちもいい加減何十回も同じ手口を使われていると流石に飽きるから
新しい芸を覚えたらまたおいで

  • 【コメ番:89631】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:22) 編集
こう言う奴ほど高評価される(笑)FF14の良さを一切語れないのもお決まりだな

  • 【コメ番:89632】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:25) 編集
【コメ番:89628】
じゃあ済まないがFF14のここが高評価っていうのを俺らが納得できる形で語ってくれよ

それができないで高評価言われても誰も信じやしないよ

  • 【コメ番:89634】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:29) 編集
【コメ番:89628】
高評価()
 5503
 カウントダウン絶狼
 各紙クリエイターズインタビューからハブ

どこですかー?どこで評価されてるんですかー?や、真面目に評価されてるってソースくれよ。エンドロールの長さで取ったギネスのことかな?

  • 【コメ番:89635】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:31) 編集
ほんとテンパが妄想で擁護して、アンチがソース出して反論っていう謎の逆転現象なんとかならんのか。

  • 【コメ番:89637】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:34) 編集
【コメ番:89628】
ヤバいなコイツ全くコメ欄の返信(日本語)を理解してないぞ。神がフォーラム投下する長文言い訳に言い包められる程度の読解力しかない奴がテンパになるっていうのがよくわかるわ。

  • 【コメ番:89639】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:40) 編集
アンチ乙!一切検索にヒットしない謎のMMOランキング世界一位とか、なんちゃらドリヴン世界二位とか、圧力かけてるのを当事者からバラされた海外記事でのレビュー高得点とか、世界中で高評価だから!短信から名前消えたりブルームバーグに顧客満足度の低下をはっきしされても高評価だから!

  • 【コメ番:89640】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:42) 編集
>ほんとテンパが妄想で擁護して、アンチがソース出して反論っていう謎の逆転現象なんとかならんのか。

普通ならこれ立場逆になるんだよな
この時点で14が異質っていうのがよくわかる

  • 【コメ番:89641】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:43) 編集
韓国では「最終手段」と言ってた
2度目の鯖統合とかもありましたねえ

神の発言以外からでの
高評価ソースお待ちしております

  • 【コメ番:89642】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:45) 編集
確か以前は海外プレイヤーから2万通の署名付きでNo突きつけられてなかったか?

これで本当に高評価なんだろうか

  • 【コメ番:89643】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:48) 編集
身内からも「廃人とか言うな」とか「面白ければやるよね」とか「吉田さんはもう休んでください!」とかばっかで、全く評価されてる記事見たことないな。少なくとも、具体的な「この仕事が凄い」ってエピソードはマジで皆無。

  • 【コメ番:89644】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:48) 編集
???「オンラインゲーム(WoW)とは こうあるべき」

  • 【コメ番:89645】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:49) 編集
2chでもアナルはIPありで本スレはワッチョイなしだからね
荒らしするやつは浪人か携帯でこそこそやってるし、こんなゲームないよ

  • 【コメ番:89646】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:49) 編集
次々掘り出される客観的低評価ソースに草花

  • 【コメ番:89647】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:50) 編集
【コメ番:89628】
そうだね、すきかきらいかならだれでもできるね
でもね、こどもでもわかる、「すききらい」っていうのがあつまることで、そのげーむがいいかわるいかわかるんだ
そもそもぼくは、ふるかぶのおきゃくさんとしてのいけんとして、これはこういうふうだからおもしろくないよっていってて、それにたくさんのひとがそうだっていってくれてるんだよ
わかるかな?
だからきみも、おもしろいならどこがおもしろいかぼくたちにおしえてね?

ていうかユーザーとしての視点以上に適切な評価元ってどこなんよ
まさかクリエイター視点とか、ゲームを知りもしない一般人視点とかアホなこと言わないよな

  • 【コメ番:89649】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:58) 編集
ソース?君ら何か出したっけ?去年、米のゲームサイトで最高評価もらってたけど?日本でも4Gamerでオンラインゲームで人気トップだったが?

  • 【コメ番:89650】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(10:58) 編集
過去記事にファンフェス参加者からリーク来てたけど、公式公認フィースト世界大会は、7000人の信者しかいない集まりなのに99%が無視したらしいぞ。

http://hakkisi.blog.fc2.com/blog-entry-1611.html

神が一番力を入れてるコンテンツがこれなのに評価しろったって無理ゲーですわ。

  • 【コメ番:89651】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:01) 編集
【コメ番:89649】
お前が顔真っ赤でコメ欄まともに読めてないのはわかった。それ既に馬鹿にされてるやつだぞ。

  • 【コメ番:89652】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:05) 編集
ああ、確かに14グッズプレゼントのエントリー条件に、好きなMMOを投票しないといけない謎の4亀さんランキングで1位とってましたね。凄いね凄いね、4.0が5503本より売れるといいね。

  • 【コメ番:89653】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:08) 編集
まあつぎの拡張も聖数字が確定してるし、にやにやしながら楽しみにしようかね

しっかしツイッターとか追いかけてるとゼルダのツイートとか見るけど、ほんとに面白そうなんだよな
予定なかったけど買っちゃおうかなあ…

  • 【コメ番:89655】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:10) 編集
君たちが、勝手にバカにしてるだけでちゃんとした権威ある賞だよ?年越しのは最後まで見てれば人集まって来てるのわかるよ?ファミ通の数字は、ダウンロード数が反映されて無いんじゃなかったっけ?あと、今も売れてるし

  • 【コメ番:89656】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:11) 編集
吉田臭いテンパは書き込んでいる先に、騙されてくれる何も知らない一般人と、何をしても賞賛しかしないテンパが全く居ない場所なのをもう少し理解した方がいい。何を出してきても、まず確実に過去記事で既に虚栄なのがバレてる。

  • 【コメ番:89657】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:13) 編集
ダウンロード数が反映されてないダウンロード本数掲載とかすげえな。何の数字をファミ通は載せてたんだろうな。少なくとも同じ集計方法のドラクエと比較して破格に少ないからe-storeがどうこうって言い訳も無理だぞ。

  • 【コメ番:89658】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:13) 編集
ゼルダおもしろそうだよね
説明分かった?でいいえばっかり選ぶと赤ちゃん言葉で説明されたりとか料理に妖精使えるところとか
やらなくてもいいとこまで考えられてるのは興味出てくる

  • 【コメ番:89659】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:13) 編集
【コメ番:89655】
へー。で、ソースは?

【コメ番:89657】
玉転がし迷路のパズルを、玉を力技でふっとばして解いちゃったり、なんかそのへんに落ちてる棒を振り回して敵なぎ倒してるの見てると、なんかすげぇわくわくすんだよね
ああ、そんなやり方もあるんだ。あー、これゼルダっぽいけど、そんなゼルダっぽくないやり方もあるんだ。ってなる
久しぶりだわあこの感覚

  • 【コメ番:89660】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:15) 編集
だいたい圧力かけただの知らない賞だとか言ったら全部否定できるじゃないか?火病って、暴れてると思うけどまあ、しょせん妄想の中にしか生きられないやつだな

  • 【コメ番:89661】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:18) 編集
年越しも後から集まったって「それって意味あるのかなあ?」だし、吉田が「お前らサクラに行けよ!」って言ってたり、集まったあと殆ど全員動いてないから開発スタッフの可能性濃厚&ドラクエやぷそによりは破格に少ない。これで高評価ねえ。

あ、謎モンドセレクションに権威が無いってソースは悪魔の証明でアプローチ的に無理だから、権威あるってソースください。

  • 【コメ番:89662】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:19) 編集
>ユーザー「できちゃったやったー!」
>Naoki  「カッチーン」

↑ワロタwww
本当にこの通りだから困る・・・

  • 【コメ番:89663】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:21) 編集
ここはクローズもBANもスレッド削除も出来るフォーラムではないのでご容赦を

  • 【コメ番:89665】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:24) 編集
ゼルダの伝説 -ブレスオブザフロッグ-

ガノン(吉田)
リンク0人
ゼルダ0人
村人0人

  • 【コメ番:89666】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:25) 編集
いつ頃の記事がわからないが、この時にはすでにマフィア梶田は吉田とは意見が異なる嫌いというのが伝わってくるインタビューではある

  • 【コメ番:89667】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:25) 編集
まだ売れてて6月に新しい拡張も出るのに、公式のストアで古い方の数量限定初回版が買える高評価のMMOがあるらしい。

  • 【コメ番:89668】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:27) 編集
吉田:ゼルダ作りたいなあ。。チラッ
宮本:君はまずちゃんとした ゲーム を作ってからやな笑

  • 【コメ番:89669】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:33) 編集
堀「ボクは楽しんでもらえるようにゲームを作ってる。だから14のPVPは駄目なんだよ吉田君w」
神「(バカじゃねえの?黙ってろよ糞エアプ禿。世界はeスポーツなんだよ。ゼルダも俺が作れば世界覇権ゲームになるんだよバーカ。俺が絶対に正しいんだよ。お前は一生コマンドバトル(笑)作って時代遅れの底辺から金を騙し取ってろや禿(笑))」

  • 【コメ番:89670】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:33) 編集

  • 【コメ番:89671】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:39) 編集
http://www.mmorpg.com/columns/mmorpgs-best-of-2016-awards-1000011431/page/4

北米のは、このサイトだね海外の大手ゲームサイト

  • 【コメ番:89672】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:43) 編集
あー今日もテンパ湧いてんなーと思ったらいつもの句読点くんだった
中韓の人達が日本語の読み書きを覚えるのに一番苦労するのが句読点の使い方だからね
仕方ないね

あと蛙くんはゼルダだけじゃなくてクロノ・トリガーにも目を付けてるからそれも忘れないように

  • 【コメ番:89673】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:44) 編集
http://www.leadonline.info/
ここでも評価されてるぞ!


で、いくら払ったの?

  • 【コメ番:89674】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:44) 編集
韓国もサバは減るけど今後も継続4・0も続きます。今は黒字。まあ、あの国は、今は戦争おきかねんからどうなるか心配
あと、幻想薬中毒率高めらしい
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/50795121.html

  • 【コメ番:89675】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:46) 編集
目の前の惨状から逃げながら根拠の無いポジキャンとか吉田みたいな奴だなこいつ
本人だって言われても驚かないぞ

  • 【コメ番:89676】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:47) 編集
とても楽しそうな、ドイツファンフェス

https://www.youtube.com/watch?v=UaaPilVnI4o

  • 【コメ番:89677】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:48) 編集
サムライに歓喜するアメリカ?青年

https://www.youtube.com/watch?v=cCv_tgKjEKc

  • 【コメ番:89678】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:49) 編集
句読点くん発狂開始

  • 【コメ番:89679】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:51) 編集
サムライの映像が初公開されたときの歓喜渦巻くファンフェス会場の様子

https://www.youtube.com/watch?v=o7L6VXZdTv0

  • 【コメ番:89680】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(11:54) 編集
君らも見てるニコニコ動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm30726805

  • 【コメ番:89681】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:00) 編集
とても心温まるFC動画


http://www.nicovideo.jp/watch/sm30065739

  • 【コメ番:89682】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:02) 編集
マイクラ建造部の大作
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30752430

  • 【コメ番:89683】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:02) 編集
FF14という作品の内容には一切触れないのがまた面白い
動画貼られても見る気ねーからお前の口から説明してくんねーかな

  • 【コメ番:89684】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:04) 編集
とても、感動的な動画

http://www.nicovideo.jp/watch/sm27536714

  • 【コメ番:89685】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:06) 編集
東京のファンフェスももちろん大好評

https://www.youtube.com/watch?v=XawNfbcT_FE&t=93s

  • 【コメ番:89686】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:08) 編集
ハリウッドでももちろん大好評

https://www.youtube.com/watch?v=1QO6rYt4gtE&t=117s

  • 【コメ番:89687】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:10) 編集
大盛り上がりの祖堅ライブ

https://www.youtube.com/watch?v=_LIw6Vnt2MI

  • 【コメ番:89688】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:11) 編集
テンパちゃんどうした?
ジテ剤飲んで落ち着け

  • 【コメ番:89690】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:15) 編集
君たちが、大好きな動画

https://www.youtube.com/watch?v=eLIJmSN9n80

  • 【コメ番:89691】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:18) 編集

  • 【コメ番:89692】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:19) 編集

  • 【コメ番:89695】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:24) 編集
ゲーセンと一緒よ。
篩にかけられたマイノリティにあわせて増長させていった結果。

  • 【コメ番:89697】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:27) 編集
客観的に高い評価をされているというソースを示せと言われているのに、主観的な動画のURL貼りまくって暴れてるって事はさ
マジに日本語を理解してないんじゃないか?
もしくはFF14は高評価のゲーム!っていう勝手な思い込みアリキでバイアスかかってるっつーかフィルター汚染してるっつーか・・・

マジいとあわれなりけりなんですけど

  • 【コメ番:89702】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:34) 編集
テンパが発狂してるwww
お前ら何やったんだよw

  • 【コメ番:89704】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(12:35) 編集
落ち着いた?じゃあコメントしてこうか。しかしなんで全部小分けなんだよ、まとめて書けよ見にくい。客の事を考えない神とやはり符号してしまうな。


・ソケン
なんで急にソケン出てきた?しかもそれユーザ投票じゃない(一般的評価ではない)し。第一「業界内で評価」ってのは特にお金で一番どうにでもなるとこでしょ。あとなそれ「ゲームタイトルの評価を別にして技術者を評価」するアワードだから。「FF14が高評価」のソースにはならん。異論はあるだろうが「ソケンが高評価」のソースにはなる。すぎやまこういち氏が作曲したゲームは全て高評価なのか?そういうことだ。

・北米()サイトでの賞
どこで発表されたかは権威のソースにならんと何度言えば。それだけじゃギスギスしないMMO1位のサイトと何も変わらんわ。「大手ってのはどこ情報よ?」って聞いてんだけど。

・韓国
「サバは減るけど」?
黒字=高評価ってハードル低すぎない?

・ファンフェス
信者しか行かないのに楽しく無さそうとかありえないだろ何しに行くんだ

・各種動画
正直意味ないのでどれも見てない。ニコ動のコメント率や、ファンフェスの海外視聴者数とかで散々再生数詐欺も暴かれたし、見る必要もない(売上に影響してないから)。ただ、個人動画を根拠に挙げてくるというブーメランはさすがに草花。お前が散々文句言ってた「個人の主観」だの「プロでもないヤツの批評」だろそれ。


結局どれも個人の意見やら信者の集まりでの盛り上がりばっかで、売上に直結するような客観的評価一個もないじゃん。

一般的評価って言ったら売上以外何もないわ。それが「DL版ハンパ無い」「PS4とPCの販売本数はほぼ半々」からの、「DL販売本数5503本」「未だに初回限定盤売れ残り」で爆死バレしてるのに今更高評価なわけないだろ。

俺(テンパ)の周りで大人気だから世界中でも人気!ってのは社会では通じないの。最初は5503だったけどジワ売れでミリオン突破した!とかそういう「数字のあるソース」を持って来い。

  • 【コメ番:89721】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:05) 編集

  • 【コメ番:89722】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:06) 編集

  • 【コメ番:89723】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:08) 編集
会場は、大歓声です!

https://www.youtube.com/watch?v=o7L6VXZdTv0

  • 【コメ番:89724】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:10) 編集
少なくともこんな必死に連投されたコメを見て14は高評価と思う人はいないかな・・・まあ気が済むまでがんばれ

  • 【コメ番:89725】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:11) 編集
うれしすぎて、このオーバーリアクション!

https://www.youtube.com/watch?v=cCv_tgKjEKc&t=88s

  • 【コメ番:89726】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:14) 編集
ギガントナナモ様も、この喜びよう

https://www.youtube.com/watch?v=W522wKcU_6E

  • 【コメ番:89727】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:15) 編集
と言うか句読点の使い方がおかしい
いつもの奴だとは思うが多分日本人じゃないぞこいつ

  • 【コメ番:89728】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:17) 編集
仲良し六人組もこの喜びよう

https://www.youtube.com/watch?v=GA52tSuoOUU

  • 【コメ番:89729】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:20) 編集
FF14をほめてる動画は、多すぎて困るな

https://www.youtube.com/watch?v=zPEFvdKmtoc

  • 【コメ番:89733】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:32) 編集
ここまで具体的な良い部分なし

  • 【コメ番:89736】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:43) 編集

  • 【コメ番:89737】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:44) 編集
みんなのヒーロー、デップ

https://www.youtube.com/watch?v=f6K6OO8f5O4

  • 【コメ番:89738】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:47) 編集
さすがデップ、いつもどうりだ

https://www.youtube.com/watch?v=HnuPZnFkrQk

  • 【コメ番:89742】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(13:57) 編集
わぁ~気持ち悪い
よっほど吉田が笑い物にされてるのが悔しいんだな

  • 【コメ番:89751】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(14:08) 編集
だからドサクサに紛れてFF14関係無い動画貼るのやめろw
点の使い方まで真似してカムフラージュすんなw

  • 【コメ番:89756】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(14:55) 編集
ファイナルファンタジーの冠名と
申し訳程度に召喚獣(蛮神)ぶっこんどけば
神ゲー程度のクオリティの作品をクリエイトするのは
あのnaokiですら可能。

つまりそういうことだ

  • 【コメ番:89757】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(15:31) 編集
多分あの神のゲェムのパッチを作るなんざ素人の私でも指示できるぜ
適当に蛮神オナオキートでも入れて、床ピカピカ光らせてヒカセン全滅させときゃ喜ばれるんだからそんな楽な仕事ねえぜ

  • 【コメ番:89764】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(16:12) 編集
ちなみに吉田本人もFF14の良いところは答えられない模様

http://hakkisi.blog.fc2.com/blog-entry-1720.html

  • 【コメ番:89765】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(16:28) 編集
【コメ番:89764】
吉田:定期的にエクスパンションを出して、ファンフェスをやっているところが、他のタイトルと比較して優れているところなのかなと思います。

それっぽいことを言って本質には一切触れないところが実に金玉蛙らしい。
なんだよファンフェスやってるのが他と比べて優れてるってwww死ねwwww

  • 【コメ番:89767】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(16:47) 編集
ファンフェスのしか考えてないんでしょ動画だと本当に楽しそうだもの
ファンフェスのときだけはその場にいるみんなが自分の事褒めてくれるあがめてくれる
神にとってのネバーランドがファンフェスなんでしょ

  • 【コメ番:89768】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(17:49) 編集
ガノン役も待たされて退屈しそうだし
リンク役以外は誰も楽しくなさそうな神ゲェムw

  • 【コメ番:89769】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(17:54) 編集
金玉の言ってるやつまんまスターウォーズバトルフロントやんけ
スターウォーズはゲームスピードが速いからストレスにならんけど
リンクになれるゲームをわざわざMMOでやる必要性がないわ

  • 【コメ番:89775】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(19:36) 編集
藤澤!DQ10に戻ってこい!
今のDQ10はクソゲーだぞ…

  • 【コメ番:89776】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(19:43) 編集
テンパ「吉田さんは昔ゼルダを作ってe-Sports全国大会で何度も優勝しているPVP有名プレーヤーなんだよなぁwwwwwwwアンチイラッイラwwwwww」

やべぇ、今日も吉田擁護だ

  • 【コメ番:89778】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(20:09) 編集
この構想(笑)見て任天堂が吉田に任せようなんて思うわけがないw
それどころかまともなクリエイターや記者、読者からは漏れなく笑いものにされてると思うわ

  • 【コメ番:89801】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(22:15) 編集
【コメ番:89775】
残念、クソクソ言ってるのはあなるせやローラローラみたいな
一部の声がでかいだけだってはっきししてんだよなあw

  • 【コメ番:89802】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/08(22:20) 編集
【コメ番:89775】
そりゃいろいろな場所やコンテンツが増えた分、ユーザーが分散してるんだろうけど
そんなにおまえが言うクソゲならアプデごとにあんなに人多くならんよ
おまえらどこにいたよってくらい、いきなり増えるからなw

  • 【コメ番:89852】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(03:14) 編集
>「プレイヤーにストレスを与えないように」
FFシリーズ全否定やん。各タイトルに最低一つ以上ある。
ストーリーやグラのまやかしに騙されて感じなかった人。少しずつ濃くなっていった毒に曝されて自分が麻痺してるのを自覚した方良いよ。

  • 【コメ番:89857】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(04:15) 編集
吉田の語るゼルダに凄く苛々出来た
こいつ人を不快にする天才だな
なんでリンクが一人しかできねーんだよ、ばーか!
ゼルダったらリンクを操りてえんだよ!
それでいて世界観を楽しみてえんだよ!
それをランダム要素にしたら誰がやりたいと思うんだ?
それに加えて、ガノンになったらいきなり外に出てプレイヤーを倒して良いってさぁ…それ、倒されるプレイヤー側にしたら何にも面白くねえし!理不尽過ぎる!
初心者がいきなりそんな目に合わされたらゲームする気失せるわ!
こいつマジでゲーム業界から消えろ!!

  • 【コメ番:89861】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(05:43) 編集
金玉蛙のインタビューは読んでないけど、最初の二人のインタビューは読みごたえがあって楽しかったな

  • 【コメ番:89867】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(07:10) 編集
【コメ番:89852】
麻痺してるFF病の人が楽しんでくれれば、普通の人が「最低1つ」ストレスを感じても別にいいと思うぞ。ストレスしかないゲェムは論外だけど。

  • 【コメ番:89890】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(10:04) 編集
俺の中のFFは「クリスタルにまつわる物語」で「物語が進むに連れて世界に重大な(あるいは世界そのものが変わり果てる)変更がある」って感じなんだけど
今回それがさっぱりだしな

  • 【コメ番:89891】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(10:13) 編集
誰か神の太鼓持ちライターが「あのFF14で有名な吉田さんが、ゼルダをこんなコンセプトでMMO化させて欲しいと発言していましたが可能性はありますか」とか聞いてくれないかな。や、神の名前を出さない方がはっきし言ってもらえていいか。

  • 【コメ番:89963】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(14:50) 編集
FF側からは全く見向きもされないドラクエ
現実見なよ

  • 【コメ番:89987】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/09(17:29) 編集
【コメ番:89963】
FFがもう他のゲームから全く相手にされてないの間違いじゃない?
いい加減現実見よ

  • 【コメ番:90148】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/10(07:44) 編集
コメに突然擁護あったから思い出したけど、祖堅ってそれまでちょいちょい色々仕事あったのに、新生以降はFF14絡みでしか作曲してないのよね。いくらテンパが持ち上げても、もう業界からは見向きもされてないってのは明らか。

パワーマンやらディズニーも音楽やってる人が聴けばパクリってわかるから、今のところは訴えられてない(あるいは本当に法的には問題ない)にしても、自分とこのゲームでそんなリスクのある人起用出来るわけないから仕方ない。今後はスクエニ絡みか14ファンの人からしかオファーないだろうなあ。

ヤマト、ガンダム、タツノコ、メタリカっぽくみたいな指定しかしない前廣(しかも最近祖堅は「14では曲のイメージに指定をしないで依頼がくる」とか嘘を言い始めた)やら、コストガのためか祖堅一人に山ほど曲書かす吉田のせいでパクリに手を出すしかなくなかったのではと同情は出来るけどね。音楽の良し悪しって聞き手の趣味だから、パクリぐらいしか叩かれないだけに悪手だった。

  • 【コメ番:90252】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/10(19:34) 編集
ソケン問題ってスパロボのオリジナルBGMパクリ問題に似てるんだよね
一曲二曲ならそりゃまあ似てしまっても仕方ないけど、その後起用し続けても反省しないどころかあからさまなパクリをまた入れてくるっていう
で、シリーズのファンからもうあいつ入れるのやめろって言われても起用し続けて、それでも反省しなくてまたパクるっていう
ソケンも順調にそのルートに入ってる気がする
あとはテイルズの馬場同様にそのスパロボパクリ作曲家をスクエニが迎え入れてソケンと研磨(笑)させるだけかな?

  • 【コメ番:92689】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/03/23(02:24) 編集
naokiよ、それは思い付いても敢えて誰もやらないだけだゾ
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