はっきし速報_FF14まとめ 【FF14】韓国版イシュガルドのカウントダウンイラストはファンアート!?日本と比較してみた
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【FF14】韓国版イシュガルドのカウントダウンイラストはファンアート!?日本と比較してみた

記事を書くために韓国のFF14公式を覗いてみたら「サーバー統合」やら「拡張無料配布」やら寂しいニュースの中、イシュガルドのカウントダウンイラストを公募するという企画をやっていました。
16051209.jpg
スクエニアートチームが描いた日本のカウントダウンイラストと比較しながら紹介します。

※韓国のサイトはグーグル翻訳した画像です。




●14日前


日本:濱 栄一
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韓国:Nokchaさん
16051228.jpg



●13日前


日本:竹之内 佳和
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韓国:센리さん
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●12日前


日本:三原 庸嘉
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韓国:로드님さん
16051230.jpg



●11日前


日本:山手 清嗣
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韓国:도피さん
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●10日前


日本:冨岡 千恵子
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韓国:Gomtangさん
16051232.jpg



●9日前


日本:斉藤 六馬
16051219.jpg

韓国:라하さん
16051233.jpg



●8日前


日本:糟谷 茂雄
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韓国:긴아리さん
16051234.jpg



●7日前


日本:岸本 愛
16051221.jpg

韓国:게스트라さん
16051235.jpg



●6日前


日本:大舘 隆幸
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韓国:크루엘라さん
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●5日前


日本:田中 健太
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韓国:머그콩さん
16051237.jpg



●4日前


日本:塚本 哲
16051224.jpg

韓国:푸푸이사さん
16051238.jpg



●3日前


日本:政尾 翼
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韓国:천마리さん
16051239.jpg



●2日前


日本:生江 亜由美
16051226.jpg

韓国:야생오리さん
16051240.jpg



●1日前


日本:長嶺 裕幸
16051227.jpg

韓国:오곡さん
16051241.jpg




韓国のカウントダウンイラストは公式サイトから大きい画像で見れます。
(参考リンク:カウントダウンイラストファンアートコンテスト当選作発表

パクリ音楽を絶賛する人がいるようにイラストや音楽の受け止め方は十人十色でしょうが、作品愛は韓国の一般プレイヤーの方に強く感じました。

FF14は新生後すぐにメインデザイナーの吉田明彦がスクエニを退社して以降は、公式サイトに出てくるイラストがどれも作品として統一感のない同人レベルのものばかりです。
アニメで例えると作画監督がいない状態が2年以上続いている様なものでしょうか、ナディアの島編を見ているようで、これがFFなのかと残念でなりません。
(※ナディアの島編の参考リンク:wiki

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テーマ : ファイナルファンタジーXIV
ジャンル : ゲーム

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非公開コメント

  • 【コメ番:39646】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:52) 編集
つらい

  • 【コメ番:39647】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:55) 編集
韓国の方が圧倒的にプレイヤー少ないのにこのクオリティーはなんだ(;゚Д゚)

  • 【コメ番:39648】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:56) 編集
韓国・中国はもはや日本人なんて相手にならないレベルのイラストレーターが山ほど排出してるから…
artstationとかのポートフォリオサイトみるとわかるけど海外でも一線級で活躍してる中に日本人は少ないんだよな実際…

  • 【コメ番:39650】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:57) 編集
たとえば、「5」のイラストを送ってきた人たちがいたらその中から選んで「5」を発表するわけでしょ?
このレベルの絵を描けるユーザーが韓国にそんな大量にいるとは思えないなぁ

  • 【コメ番:39651】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:57) 編集
ナディアの島編を出すあたりあなた・・・

  • 【コメ番:39652】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:58) 編集
神曰く実力主義のFF14イラストレーター()よりもうまいじゃんKR

  • 【コメ番:39653】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:59) 編集
FFブランドからしてみたら14ちゃんは島編だわな

  • 【コメ番:39654】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(19:59) 編集
期待してるんだろうなあ
かわいそう

  • 【コメ番:39658】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:09) 編集
生江のイラストって毎回不安な気持ちになる


生江のゴリアード~♪

  • 【コメ番:39659】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:10) 編集
生江の時代錯誤っぷりなんとかして…

  • 【コメ番:39660】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:11) 編集
個人的にはどっちも好きかなー
俺も絵をかけるようになりたいわ

  • 【コメ番:39662】 名前:[  ] 投稿日:2016/05/12(20:14) 編集
これで何するかっつったらトレースマスゲームだもんな

  • 【コメ番:39663】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:18) 編集
生江なんかよりよっぽど良い絵を描くな
イベントイラストもテーマ発表して公募しちゃえば?

  • 【コメ番:39664】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:19) 編集
こういう人たちを大事にするべきなんだよなぁ…

  • 【コメ番:39665】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:21) 編集
正直に申し上げてこの頃は最高にワクワクしておりました。
目が醒めて良かった・・・

  • 【コメ番:39666】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:22) 編集
これだけ気合の入った絵を送ってくれるのになあ。
日本韓国共にないがしろにしすぎる。

  • 【コメ番:39667】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:24) 編集
総合的に見て、確かにこれはファンアート組の圧勝といわざるを得ないですな。
(もちろん個々で見ていったらスタッフ組もイイのはあるけど)
作品愛も間違いなくスタッフより上ですよコレ。
というか、構図とかも、どっちがプロだかわからねえレベル。
彼らの絵だけ見てると、本当に楽しいゲームなんだと錯覚してしまいそうだ。

というか、スタッフ組、なんとなく、仕事で嫌々描かされた感もなきにしもあらず、なような・・・?

  • 【コメ番:39669】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:28) 編集
これは一応擁護?になるかもしれんが、日本はまじで片手間に描いてるから、質が著しく劣ってるのはしゃーない。
統一感がないのは、14らしくていいんじゃないかな^^;

  • 【コメ番:39671】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:30) 編集
一日前のイラストとかスゴくいい。
残りの日数と絵のストーリーがあってる感じがすごいする。
日本みたいにイラストレーターが空きな絵描いて、そこに数字入れただけの絵とは違う。

っていうか、日本のとかユーザーが最初にツイッターで始めたカウントダウンイベントに運営が後からのっただけだし。

  • 【コメ番:39674】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:38) 編集
スクエニのアーティスト()チームの方が、カウントが単なる数字っぽい気がする
ファンアートは数字がイラストになってる気が…

3、2、1とか特に酷くね?w

  • 【コメ番:39675】 名前:[電子の海から名無し様] 投稿日:2016/05/12(20:39) 編集
正直並べて比べるほど違いが感じられん

  • 【コメ番:39677】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:46) 編集
すごいゲームに見える!ふしぎ!

  • 【コメ番:39678】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:51) 編集
イシュガルドに期待みたいな文章があって読むのが辛いんだが・・

  • 【コメ番:39679】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:52) 編集
アフィブロちゃんこのネタパクって記事かかないの?

  • 【コメ番:39680】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(20:52) 編集
7日目比べてみろ 日本、同人ラクガキレベルやんけ 差が激しすぎる

  • 【コメ番:39681】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(21:04) 編集
イラストに関しては中韓に小数の一流居て、日本は二流三流が星の数ほどいる感じ
海外のゲームのいい感じにかわいい絵は中韓のイラストレーターばかりだよね

  • 【コメ番:39682】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(21:06) 編集
6日目の学ちゃんのイラストが、アートチームが描いたというにはかなり酷い出来だなぁとテンパだった当時から思ってた全体と比べるとやっぱなぁ...

あと個々の作品としてはいいものが多いんだけど、アートチームの作品は全体的に暗い色の作品が多くて、拡張に向けたカウントダウンの割には重苦しく感じてしまう。

  • 【コメ番:39683】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(21:08) 編集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28826615
この動画をみてくれ
まさにFF14だ
ここにFF14の失敗が全て詰まっている

  • 【コメ番:39688】 名前:[ななし] 投稿日:2016/05/12(21:37) 編集
韓国ニキたちってアクティブ1万人いないのに
なんでこんな達者な絵かきさんが多いんだぜ・・・?

  • 【コメ番:39689】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(21:45) 編集
↑の動画タブでドリブン追加->削除が繰り返しててわらえる。

  • 【コメ番:39693】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(21:56) 編集
画力がない分、国関係なくみんな上手くて羨ましい
愛されてるんだからちったぁマシなゲーム作れよ腐れ金玉よぉ!?

  • 【コメ番:39703】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(22:19) 編集
絵書いた人は3.0に期待してるだろうに
何もやる事変わらない上、続く3.1と3.2もクソパッチ確定してて悲しいなぁ

  • 【コメ番:39706】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(22:28) 編集
ラストのイラストいいな
防衛戦にようやく価値が生まれた

日本のスタッフは自己アピールにばかり気を取られてテーマ忘れない?

  • 【コメ番:39714】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(22:59) 編集
韓国ファンアートのほうが格段にいいじゃん…

  • 【コメ番:39717】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(23:08) 編集
ごめん…蒼天クソ拡張でほんまごめん…

  • 【コメ番:39718】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(23:11) 編集
これは普通に良い記事。
韓国の絵師さん達のは過疎なりにも作品に対しての愛が感じられるね。細かいしイラストが全部凝ってる。そして何よりイラストが楽しそう。
こういう絵を描いてくれた人がこれから更なる絶望の淵へと叩き落されると思うと悲しいね・・・

  • 【コメ番:39719】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(23:13) 編集
あれっておもったけど日本のはスクエニ社員だよな?
全部かどうか調べてないけどちらほら知ってるのいるし
韓国はファンアート?ならすごいな
シヴァのララバージョンとかなかなかいい

  • 【コメ番:39722】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(23:17) 編集
名前隠してどっちがプロか当てるクイズがしたかった

  • 【コメ番:39728】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/12(23:43) 編集
問題ガルドで毎度ふくw

  • 【コメ番:39731】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(00:11) 編集
韓国の人の描いた絵も愛を感じるね

  • 【コメ番:39734】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(00:24) 編集
渋とか見てても、良い絵だなあと思って詳細開くと中韓台あたりの絵師さんだったりする時代だしな

  • 【コメ番:39737】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(00:32) 編集
そんなクイズしたら韓国圧勝なんだよなぁ… 

  • 【コメ番:39751】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(02:40) 編集
どっちが凄いとか優劣決めるもんじゃないと思うけどなぁ…

  • 【コメ番:39752】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(02:49) 編集
最後の蒼天の問題ガルドで草不可避

  • 【コメ番:39756】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(03:11) 編集
擁護っぽく取られるかもしれんが、イラストレーターとデザイナーは求められるスキルが違うから、イラストとしての評価を両者で比べたら前者の方が高くなるのはまあ当たり前だよ
だから、畑違いで比べるのはいかんよ

それはそれとして、韓国プレイヤーの愛が重いなあ

  • 【コメ番:39758】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(03:30) 編集
ゆうてもスクエニのデザイナーなんだから、多分スキルはあるんだろうけど
やる気がないっつーかなんつーか、とりあえず納期に間に合わせとこー感がすごい
単純に、書き込みや清書だけ見ても差がありすぎるw
スタッフのコストまで削減してコアメンバー()だけでステーキ食ってるから仕方ないか

  • 【コメ番:39765】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(05:59) 編集
どっちも上手だと思うけどなー…
それに年賀状メールと違って世界観に全く合わない変なおっさんも描かれてないから見ていて不快にならないし。

  • 【コメ番:39769】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(07:10) 編集
どっちもめちゃうまくて羨ましいけど
過疎のFF14のコンテストでもこんなにうまい人がいるとなると
イラストで食っていくの大変なんだろうなと思った

  • 【コメ番:39785】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(09:01) 編集
6ひでえと思ったら

最後の2で さらにひどい絵師がいたw

死体やんけw

  • 【コメ番:39786】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(09:03) 編集
アートチーム→仕事
韓国プレイヤー→あえてマンゲムに残るくらいFF愛が強い人々

この差だろうな

  • 【コメ番:39813】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(13:31) 編集
投稿イラストのいくつかは何が来るかわかってて投稿してるな…(ジョブクエのマスターとか
その度胸、敬意を表する!

  • 【コメ番:39867】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(19:15) 編集
韓国版から時折香るアラド臭

好きだけどね

  • 【コメ番:39875】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(19:57) 編集
わざわざ転載して叩くほど日本の絵が悪くは見えんけど…

  • 【コメ番:39882】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(20:42) 編集
韓国の14日前の人のセンス好き

  • 【コメ番:39894】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/13(23:26) 編集
※2016-05-13(19:57)
スタッフのほうは、制作にかかわったデザイナーの直筆でお祝いしようやーってもんだしな
こういうのは、イラストとしての出来より直で書いていることが大事

その一方、ファンアートもファンの気持ちがこもっているからこれもいいものなんだよな(さらにいえば、こっちはよりよさげなものを選別してる)
どっちにしても叩くようなもんじゃないよ

  • 【コメ番:39904】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/14(07:23) 編集
いつみても尻尾のないミコッテが気になる

  • 【コメ番:39928】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/14(17:02) 編集
韓国人やっぱ絵うめえわ
日本人好みの絵をかく

  • 【コメ番:40507】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2016/05/18(03:26) 編集
同人絵みたいなのが公式絵ってことがなによりもつらい

  • 【コメ番:73422】 名前:[既にその名前は使われ] 投稿日:2017/01/08(12:44) 編集
これ注目すべきはスタッフとかクオリティとかよりも
日本の方は殆どがソロの絵だってことじゃないか
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