はっきし速報_FF14まとめ 2017年07月07日

【FF14】FF14さん発売2週目にしてランキングから姿を消してしまう・・・

30: Anonymous (ササクッテロレ Sp69-4kOA [126.247.83.61]) 2017/07/03(月) 10:33:35.82 ID:35xX2kZNp

草花生える
紅蓮どこーどこですかー?

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【FF14】バトルシステムの改変に批判殺到!?アンチ乙!カイガイデハー!カイガイデハー!

119: Anonymous (アウアウウー Sa31-NQNF [106.181.126.200]) 2017/07/03(月) 11:31:55.45 ID:ZTozUGUqa

アイコン凝視からゲージ凝視へ
ゲージなんか実装せずに
PVPのようにただアクションを少なくすれば済んだ話なのでは?

機工士やってますがゲージの数字を常に気にしつつProcも凝視
おまけにPTのTPやらMPにも気を配らなければならない

今までやっていた事に「ゲージを見る」という作業が追加されてしまった様な印象です
簡単になるとか言ってなかった?
17070603.jpg
TANKジョブの攻撃力計算式を3.5仕様に戻して欲しい
4.0からTANKジョブの攻撃力計算式がVIT+STRからSTR依存に再度変更されました。
1ジョブ70まで上げましたけど攻撃力計算式を変更した意図が見えません。
アクセを更新してもマテリアを嵌めないと攻撃力が上がらない為更新頻度が高いレべリング中はID等で拾ったアクセは装備せず結局70までIL270VITアクセのままで行きました。
タンクはアクセの剛力マテリア分しか攻撃力が上がりませんがDPS陣はアクセのIL上昇でダイレクトに攻撃力があがりヘイト維持が辛くなる一方です。

またSTR依存に変更するにあたって攻撃力重視でSTRアクセを装備しないために装備制限をつけられましたがこれは4.0追加分のアクセにしかついていなく3.5以前に実装されたIL270のSTRアクセにはついていません。
現状はIL300のVITアクセ+剛力マテリジャを装備するよりIL270のSTRアクセを装備したほうが攻撃力が上がりタンク自身のヘイト維持や爽快感は上になります。
この仕様では3.1以前の時よりもさらにタンクのアクセが歪になる可能性を秘めています。

不屈で補うつもりかもしれませんがVITアクセ全てに不屈がついているわけでもありません。
VITも攻撃力に影響してもらったほうが装備更新のモチベーションもあがります。

長文になりましたが今一度以前のVIT+STR仕様に戻せないか検討して頂けないでしょうか。
17070602.jpg

(´・ω・`)改悪


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