【FF14】ゲームってなんだっけ、と考えさせてくれる神ゲー【小学生レベル】

122: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/13(火) 05:14:13.63 ID:KgVQz7jn.net

ウルトラガンビットモード作ろうや

座標X.Yに移動
敵Aにシールドロブ
座標X.Yに移動 移動中にサークルオブドゥーム
ハルオコンボ開始 途中スピリッツウィズイン
(敵の範囲攻撃)
座標X.Yに移動
2.7秒後 座標X.Yに戻る

って感じで高性能BOTの如くボスを倒すまでのルーチンを完璧に構築していく
マスゲームしてる人を指示するようなモード作ろうや吉田よ

101811.gif


【FF14】ANAL*FANTASY XIV 5503
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【FF14】間違いさがし!吉田のウソを探そう

558: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/13(火) 12:29:46.08 ID:bkKMnoiR.net

http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120609_538873.html

101804.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/538/873/ffxiv_05.jpg

>今回公開された素材の中で特に目を引いたのは、実機で撮影したというSSです。
>個人的には竜騎士の大ジャンプにシビれました(笑)。
>これは繰り返しますが、盛ってないのですよね?

吉田氏:盛ってないですよ(笑)。盛っていたら、あのエフェクトの右側の汚いところは潰してます。

>「XI」はジャンプと、落下のモーションしか描かれませんよね。
>新生「FFXIV」では竜騎士が上空に上がるところまで全部描くのですか?

吉田氏:そうです。

―用地はどうなるのですか?

吉田氏:土地は専用のインスタンスゾーンを作ります。増えてきたらインスタンスして増やしますし、土地争いが起きないようにはしています。


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【FF14】無能が指揮を執った結果・・・パクるゲームを間違えたな

362: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/13(火) 11:06:13.22 ID:m7oQEnWD.net

WoWなんて火柱が立ってるベルトコンベアで流されながら流れ切る前に
流れてくる敵を破壊しきらないとボスが無敵化するからな
火柱に触れると9999999999999ダメージくらって即死する
https://www.youtube.com/watch?v=jaqWpyOn9kc



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【FF14】FF14がこの先生き残るには

176: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/13(火) 08:37:42.52 ID:uDEUAI9G.net

「FF14」のプロデューサーの吉田直樹の発言
「ブレード&ソウルのワッと増えて一気にいなくなるという状況も見ています」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140319_640445.html

101801.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org558257.jpg


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