はっきし速報_FF14まとめ 海外事情
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【FF14】バトルシステムの改変に批判殺到!?アンチ乙!カイガイデハー!カイガイデハー!

119: Anonymous (アウアウウー Sa31-NQNF [106.181.126.200]) 2017/07/03(月) 11:31:55.45 ID:ZTozUGUqa

アイコン凝視からゲージ凝視へ
ゲージなんか実装せずに
PVPのようにただアクションを少なくすれば済んだ話なのでは?

機工士やってますがゲージの数字を常に気にしつつProcも凝視
おまけにPTのTPやらMPにも気を配らなければならない

今までやっていた事に「ゲージを見る」という作業が追加されてしまった様な印象です
簡単になるとか言ってなかった?
17070603.jpg
TANKジョブの攻撃力計算式を3.5仕様に戻して欲しい
4.0からTANKジョブの攻撃力計算式がVIT+STRからSTR依存に再度変更されました。
1ジョブ70まで上げましたけど攻撃力計算式を変更した意図が見えません。
アクセを更新してもマテリアを嵌めないと攻撃力が上がらない為更新頻度が高いレべリング中はID等で拾ったアクセは装備せず結局70までIL270VITアクセのままで行きました。
タンクはアクセの剛力マテリア分しか攻撃力が上がりませんがDPS陣はアクセのIL上昇でダイレクトに攻撃力があがりヘイト維持が辛くなる一方です。

またSTR依存に変更するにあたって攻撃力重視でSTRアクセを装備しないために装備制限をつけられましたがこれは4.0追加分のアクセにしかついていなく3.5以前に実装されたIL270のSTRアクセにはついていません。
現状はIL300のVITアクセ+剛力マテリジャを装備するよりIL270のSTRアクセを装備したほうが攻撃力が上がりタンク自身のヘイト維持や爽快感は上になります。
この仕様では3.1以前の時よりもさらにタンクのアクセが歪になる可能性を秘めています。

不屈で補うつもりかもしれませんがVITアクセ全てに不屈がついているわけでもありません。
VITも攻撃力に影響してもらったほうが装備更新のモチベーションもあがります。

長文になりましたが今一度以前のVIT+STR仕様に戻せないか検討して頂けないでしょうか。
17070602.jpg

(´・ω・`)改悪


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【FF14】吉田が語る世界標準とは?LoLが不正ツールと戦っている時、FF14ではありがとうです

684: Anonymous (ワッチョイ 4f32-osUF [113.154.47.138]) 2017/03/06(月) 20:37:12.72 ID:AxAJgRA60

『リーグ・オブ・レジェンド』不正ツール提供会社、賠償金1,000万ドル支払いへ
17031013.jpg
http://www.gamespark.jp/article/2017/03/06/72009.html

『リーグ・オブ・レジェンド』を対象として不正なチートツールを提供していたサービス運営WebサイトLeagueSharpは、
Riot Gamesに向けた1,000万ドルの賠償金支払いを米裁判所から命じられました。

2016年夏からRiot GamesにDMCA違反が申し立てられていたLeagueSharpは、
ゲームを操作する不正な「ハッキング」「スクリプティング」を行っていたとして、
連邦地方裁判所からサービス差し止めが求められていました。

海外では外部ツール文化がどうのこうの言ってた輩がいましたねぇ


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【FF14】eスポーツ界に殴り込み!公式リーグも導入して世界選手権が開催されますよおおお!!

723: Anonymous (KR 0H7f-BJNc [125.128.172.184]) 2017/03/05(日) 13:24:44.71 ID:lS0Vo+twH

ニヒルNaoki
17030901.jpg
http://static.inven.co.kr/column/2017/03/04/news/i15343368607.jpg
Q.フィーストのランキングを一部ジョブが独占してるけど、どう思ってる?

ジョブ別ランキングは強いジョブに偏るから導入しない予定
特定のジョブに偏るのは韓国だけではなくグローバル版でもそういう傾向にある
理由はバランス調整とかが原因、そのうち良くなると思う
Q.e-sports進出って本当?

まさに今スポンサーと議論を進めているところ、公式リーグも用意したいと考えている
今の問題はPvPをやるためにPvEでの育成やアイテム入手が必要なこと
観戦モードはv3.4で導入して解決済み
「紅蓮のリベレーター」で追加発表を予定している
Q.では世界選手権もやると?

それも念頭に入れている
まず各国からチャンピオンを選出するための大会を開催する
国ごとに公式大会を実施しようと考えていますが、具体的なことはまだいえません
拡張でPvPへのフィードバックが実施されますが、これはe-sportsのために反映した結果となります
楽しみにしていてください
Q.こう頻繁に韓国に来るなら室内と祖堅も連れてこない?

連れてくるならファンフェスティバルのようなイベントを開く必要があります
グローバルコミュニティ担当者の室内が韓国でファンフェスティバルを行うかどうかです
また私以外はあまり知られていないので韓国チームリーダーのチェさんが取り仕切ることになるでしょう
もし実現できても黒字化できるかビジネス上の面を考えなければなりません
それほど大きな仕事なのです


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【FF14】スクエニがFF30周年イベントでお祭り騒ぎしていた同じ日に韓国では・・・

8: Anonymous (ワッチョイ 1fe1-tNgo [202.137.49.187]) 2017/01/30(月) 23:21:11.49 ID:pTRMTY3C0

パパンのベヒ鯖ユーザーが鯖最後の日に集会
17021025.jpg
http://i.imgur.com/2NA7mxl.jpg



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【FF14】韓国鯖統合は対岸の火事ではない!?1鯖あたりの人口は日本も同レベルの過疎

241: Anonymous (スッップ Sdd2-F7EM [49.98.159.163]) 2017/01/16(月) 12:25:36.54 ID:ODrLIyuud

【G-STAR】吉田氏「FINAL FANTASY14」のユーザー離脱を減らす事が目標
17012210.jpg
http://ruliweb.daum.net/news/view/76535.daum

Q. 全世界で見ると韓国ユーザー割合はどれぐらいですか?
  あまりにも少ない場合、途中でサービス終了することはあるのでしょうか?


ファイナルファンタジー14のプレイユーザー中、韓国ユーザーがどの程度の割合なのか正確な数値を申し上げることはできません
私もサラリーマンですので、会社からむやみに数字を話さないよう口止めされています
ですが韓国サービスを続けていけるかといわれれば、全力でサービスすると自信を持って言えます
先ほど申し上げたようにサラリーマンであり、プロの開発者であるから黒字化のために仕事をするのは当然です
売り上げに関係なく一人でも多くの人がプレイできるよう全力を尽くします
私はMMORPGというジャンルは諦めない人が勝つジャンルだと考えています
ブリザードのWoWも最初は失敗したと多くの人に言われていた時期もありました
旧FF14で一度は滅亡したゲームですが、新生エオルゼアとして再出発し
今まで安定して運営することができました、韓国ユーザーの方々もあまり心配なさらないでください

これ2015年11月のインタビューらしいが、これから後退して最後の手段になるのか。
地下に幽閉されてるプロの開発者のNaokiがいるなら早く出てこないとサービス終わるぞ。



CR【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【Naoki!ジンバブエ!】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FF14】韓国2度目のサーバー統合によるハウジング没収まとめ【第八霊災】

252: Anonymous (ワッチョイ bb32-HvS5 [118.158.205.167]) 2017/01/11(水) 23:47:14.28 ID:yUKM4e1b0

(´・ω・`)

17011613.jpg
・サーバー統合は撤回できない
・サーバー統合は上から、つまりアイデンティティモバイルともっと上(中国の盛大遊戯)からの指示
・以前から2回目を提案していたが吉田が最後まで反対し、過疎が進行してしまった
・ギリギリまで反対された結果、猶予が20日しか残らなかった 申し訳ない
・サービス開始のために莫大な投資をした、提示された条件は2台のデータセンターと10台のサーバーだった ←!?
・3.0で有料アイテムを本格導入するまで赤字だった
・スタッフ20人と外部スタッフ1人だけで2年間運営してきた、オーバーワークな状態
・2018年に3年間の契約が満了
・3回目のサーバー統合はない、というよりできない
・外部移管の予定はない

ハウジング
・土地の価格は提示した通り、割引はまだ話し合っている
・土地を6:6で残して欲しいという意見をたくさん頂いたがサーバーの構造上、8:4の形でしか統合できない 諦めて欲しい
・ハウジングバックアップシステムがない、サーバーから消失する2000件以上のアイテム手作業で直すので待ってほしい
・飛空艇ランクは…無理です、ごめんなさい
・家を失った人に優先権を与えることはシステム上不可能です


CR【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【パパン葬式、日本で祝杯】 [無断転載禁止]©2ch.net
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CR【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【パパンがソプトンでグリャボセム】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FF14】韓国版FF14はサービス開始以来赤字運営だった事が財務諸表とPLLの暴露で明らかに・・・

649: Anonymous (ワッチョイ 6be1-b0P9 [202.137.49.187]) 2017/01/11(水) 00:23:22.95 ID:lpWOHYq90

http://www.ff14.co.kr/community/forum/detail.asp?p=2&no=57811

翻訳かけたら即ポアされそうなこと書いててワロタ
17011410.jpg


CR【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【統合にはペナルティが必要】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FF14】韓国鯖統合に関する緊急PLLを放送!発表が遅れたのは吉田がメンツにこだわったから・・・

82: Anonymous (ワッチョイ bb32-HvS5 [118.158.205.167]) 2017/01/11(水) 13:21:31.10 ID:yUKM4e1b0

(´・ω・`)パパン14、猛抗議にビビったのか今夜緊急レターライブをやるようです
(´・ω・`)実装されたフィーストは…死んでました
17011422.jpg



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【FF14】明日は我が身?韓国版プレイヤーによる鯖統合の実情まとめ【光のホームレス】

441: Anonymous (ワッチョイ fb12-pn3f [124.247.96.42]) 2017/01/10(火) 21:10:01.31 ID:+3lUEuLc0


■要約
・韓国サーバー統合は2回目で10→6→3(今回)
・今回のサーバー統合の告知は実施のわずか3週間前
・現在1鯖あたり8個のハウジングエリアがあるが、技術的な問題で最大12個までしか拡張できないため、統合時に過疎鯖の4エリアを強制削除
・ハウジングに紐付している飛空艇や持ち出す事が出来ない家具も強制削除(FF14には設置後にカバンに戻そうとすると消滅する家具がある)
・今回の件が原因でキャラ削除した人もいる
・吉田は以前「データの中には思い出も詰まってる」っていってたのに・・・

(※関連記事:【FF14】3か月前に最終手段として否定した韓国鯖統合を早くも実施!家も船も思い出も消滅・・・


CR【FF20弱+1】ANAL*FANSYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【統合にはペナルティが必要】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【FF14】3か月前に最終手段として否定した韓国鯖統合を早くも実施!家も船も思い出も消滅・・・

449: Anonymous (ワッチョイ 6be1-b0P9 [202.137.49.187]) 2017/01/09(月) 22:44:55.11 ID:LmcWgCpb0




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